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Nori diary 2004-2005-2006-2007-2008-2009-2010-


2010年 7〜9月

2010年 9月

 2010年9月30
 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 ひらめきアロマ 泣きやえちゃん

なんかこのところ月末になってから絵が増えるな、
とりあえず月の半分15日過ぎた辺りで更新ペース再確認してると思うんだが、
明らかに7月8月が20日過ぎた辺りからの急ピッチ感、
9月はバランスとれたかな?と思ったのに、
後半の急ピッチっぷりで20日以降が月の更新枚数の半分だ、
なんだろう、焦らないと働かないのか?うーむ、たぶんそうだな。。

 日本が「洋物ゲーム」を嫌う理由
逆もまた然りと言えるのに、
なぜこちらが一方的に洋ゲー排斥主義みたいな扱われ方しなきゃならんのだ、
それと、洋ゲーがどうこうじゃなくて、
そのゲームのとっつきやすさとか根本的な部分も大きいと思う、
当然、日本人の感じるとっつきやすいゲームの基準が海の向こうと違って何が悪いという話。

 『バイオハザード』の完全新作など、ニンテンドー3DS向け4タイトルを発表
ロックマンDASHの新作が出るとはなあ、
しかし全部シリーズものの3D対応か、ううむ。

 任天堂、「3DS」発売大幅ズレ込みで大誤算 最終利益が半分以下に
これ絶対おかしいって、
そもそも任天堂が11月に発売する予定で事をすすめてたのかどうかもわからないのに、
2月だ!ずれ込んだぞ!利益が半分だ!って結びつけ強引過ぎる、
つーかポケモンが出て年内どころか正月も安泰じゃないの?
むしろ2月発売が決まって安心して年内のDSソフト買える人もいるだろうし、
この記事のトンチンカンっぷりはすげえと思う。

 「人間にはクリア不可能」と言われたSTG 7年5カ月目にしてついに突破される
怒首領蜂大往生のデスレーベルって難易度での話題はすごかったけど、
ああした際限のない難易度上昇がSTG衰退の一旦であるとも言える、
映像は自分にはすごすぎてなにがなにやら、
STGを「映像見るジャンル」だと思ってる人には難易度際限ない方が騒げていいよね。


 2010年929
3DSのカンファレンス情報見てたら昨日全然絵描いてない!
そして9月が終わる!

30日の午前11時に更新しておいてなにが29日の日記かとも思うけど、
なんかこの半日ズレ(1日?)も慣れてきた、

でもまああんまりよくはないのであんまり遅くならないようにしたいなあ。

 任天堂カンファレンス2010開幕。
ニンテンドー3DSは2011年2月26日発売。価格は2万5000円

ちょっと前に出たウワサが11月だったから案外先で安心、
得意満面に「3DSは11月20日発売だ!」とか言って記事書いてたゲーム通は死ねばいい、
や、言い過ぎか、
しかし、さも事情通ヅラでこの日に決まってる発言した人、
今後の発言信憑性なんて無いに等しいよね、

まあそんな話はいいとして、2月なら買ってもいいわ、
何度か日記でも触れてる事なのだけど、
12月1日にモンハンP3rdが発売予定なので、
少なくともその前後のソフトは全部見送りするつもりで、
11月11日のタクティクスオウガはどうするか悩んだけどとりあえず確保予定、

もし3DSが11月20日だったとしても10日程でモンハン、
確かに3DSにも興味はあるけど、モンハンと比べたら劣る所、

なんせモンハンへのやりたい欲求が半端じゃない、
11月発売だったら買ってすぐにホコリ被るような放置っぷりになっただろう、

それが2月後半となればモンハンも少しは落ち着くだろうし、
*少し、と言うのがミソ、多分と言うか確実にまだ全然プレイしてる。

あとは3DSのロンチタイトルをチェックしつつすぐ買うかどうかは決めるかな、
今のところ従来のゲームの3D対応版、って感じのランナップになりそうだし、
それだとそこまでの求心力はないかなーと思ったり、

純粋にスペックアップしたDS、と言う意味では興味津々だけど、
3D裸眼立体視でゲームが革命的に生まれ変わる、みたいな事については懐疑的、

表現・臨場感なんかは大幅に変わりそうだけど、
ゲームそのものが面白くなるかという部分に直結する要素として、どうかと言う話、

特に本体発売からしばらくは「とりあえず3D対応させました」タイトルが多そうだし、
DS発売時みたいな「早くタッチパネルに触ってみたい!」とか思うほどじゃないんだよね、

裸眼立体視とか自体はすごいと思うんだけど、
単純に従来のものがそれ対応になったからといって面白いかどうかは疑問、
どうせいずれは買うハードだけど、
すぐ買わなきゃ!この新体験を早く早く!と思うほどじゃない、ってトコかな?


 2010年928
なんかツイッターの表示が新しくなった、
見やすいような見辛いような違和感アリアリ、

とは言え、専用ツールとか使うほどでもないので、
この公式web版のやつに慣れるとしよう、
今のところプレビュー機能のON/OFFで前の表示に戻せるけど、
後々表示が新しい方で統一されていくのであればさっさと慣れといた方がよかろう、

ツイッター閲覧の専用ツールみたいなのって、
一時期tweenは使ってたんだけど、
それ程フォローしてる人も多くはないし、
常にツイッター見てないと不安になるような中毒でも無いからwebで十分、
なのでその利便性が上がってくれる分には歓迎したい所、

ツイッター話になると、やっぱうだうだした事言いたくなるなあ、
他の人の発言に対して「返信」とか「リツイート」とかそういうレスの云々、
それぞれ基準があるのはいいとして、
かくあるべきと講釈たれる人はあんまりよくない、
そういう人ってフォローとかにも一つなんか論もってたりするし、
適当でいいはずのもんに自分ルールこそネットマナーである!と言わんばかり、
気に入らなかったりもう読まねーな、と思った人は外せばいいじゃないの、
適当にやりゃいいんですよ、あんなもん。

 MHP3rdジンオウガをあしらったメモリースティックPRO デュオがゲームと同時発売
PSPの壁紙テーマの抱き合わせって結構多くなった?
なんか最近やけにそういうの見る気がする、
とりあえず、メモステは格好いいけどPSPにぶっ刺したら見えんだろうに、
4Gってのも中途半端だ。

 峰倉かずや、体調不良のためマンガ連載を無期限で休筆
まだ最遊記って色々やってたんだ、
思えば昔Gファンタジー買ってた時期あったなあ、
魔神転生のコミカライズ読みたくて買い始めたのは憶えてる、
その後ペルソナもコミカライズされてたからしばらくは買ってたわ、
なので最遊記も序盤は割とわかる、
もうかれこれ10年くらい読んでないから今何がやってるのかとか一切わからんけど。

あ、しかも記事読んだら今はゼロサムでやってんのね、
ゼロサムに関してはハナッから一切わかんね!(笑

 暴力ゲームの必勝法を考えることで攻撃性が高まるという研究結果
この手の研究は常にどこかでやってるんだろうけどさ、
なんかすっごくどうでもいいわ、より一層規制したい派なのかね、
必勝法を考え続けることで攻撃性が持続するだとか、
多かれ少なかれそういう効率重視な思考って日常にもあるんじゃないの?
無論、それが相手を明確に倒すベクトルな分「危険!」としたいのもわからなくはないけど…

それにしても確かにグランツーリスモは暴力表現含んでないだろうが、
レースゲームって余程上手くキマらない限りはストレス多いジャンルだと思うんだがなあ、
数時間もやらせれば上手く走れないストレスでイライラ蓄積して危ないんじゃないかと。


 2010年927
 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 緑髪ポニー モモコさん

なんか昨日はF1見終わって少ししたらスゲー眠くなった!
なんだろう、寝るタイミング滅茶苦茶なのは変わらないものの、
比較的深夜帯って覚醒してる事多いんだけどなあ、

F1が1時前に終わってすぐ寝たわけでもないけど、
なんかダラダラして、あー日記更新しなきゃーと思ってたんだけど、
思いつつ更にダラダラして、
えーい、もういい!とPCシャットダウンしてから少しだけラクガキして、
結局シャッキリしてこないので寝た、

寝ちゃダメだとかそういう制限あるわけじゃないけど、
特に普段と変わりないはずなのに夜の眠気がすごかった、それだけ、
それでもきちんとした真っ当な生活してりゃ早く寝ろ、って時間までは起きてたんだけどさ、
ぶっ壊れた生活リズムとはいえ、それはそれで安定した何かがあったはずなんだよねー、

あ、そうか、季節の変わり目だから寝むいんだ!
春眠暁をなんとやら、春だけじゃなく全季節対応型だからね!
言ってみれば365日日々常に眠い!だめだこりゃ!

 AC機動戦士ガンダム エクストリームバーサス
CPU戦のBOSS機体「ex-(イクス)」の声はGACKT氏が担当

今月のガンダムエースにも載ってたけど今回デカボスじゃないんだ、
なんかエクストリームガンダムのバトル形態、とか言うのも紹介されてたが、
スマートな元の形態とはかなりかけ離れたずんぐり体型、
しかもすごいでかいキャノン装備なのでちょっとワクワク、
VSシリーズは真っ当にプレイした事ないので、
誰かの後ろで見せてもらおうかな。

 同人作家向け印刷サービス「コミックイベントグッズ」-少部数制作も可能に
1部からって極端な話だなあ、
てか、サイトのキャラクタらしきものが軽くはらたつ(笑

 モンスターペアレントが保育園に弁当の代わりにお菓子を持たせてブチギレ!
保育園「お子様の発育の為にも……」

さすがにレスは「釣りだろうけど」っての多いなあ、
実際のモンペって釣り発想より斜め上だったりするから怖いわ、

てか、これが釣りかどうかに関わらず、間違いなく居るよねこの手のは、
文句言ってくるならお前らがやれ、とか、
うちはこれでいいんだお前らが口出してくるな、とか、
モンペの半分くらいは「無理で元々」と思いつつ、「通ったらラッキー」って発想で、
何割かは「モンスターペアレントなんて思われたくは無い」といいつつ文句は言う人、
で、残りの何割かは本当に自分が正しい、直すのはお前だ、と思ってる、

最初と最後は似て非なるものだけど、
「通ったらラッキー」と思ってた人が増長して進化する事はあるはず、

これに限らず食育の意識が低い親は想像するよりもずっと多いと思う、
そんな大層なデータを知っておけとかそういうのじゃなくて、
ちゃんと食べなきゃ育たないし、極端な話死んじゃったりするわけで、
それがわかってない感じ、
「腹が減ったら勝手になんか食うだろ」って発想、
自分はそうするんだから幼稚園だろうがなんだろうが子供も出来ると勘違いする、
育児は大変だろうけど、
親がやってはいけない事くらいわかってから望まないといけないと思うよ、ほんと。


 2010年9月25
 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 ヒトネコアームズ プロレス

随分前にリクエスト貰ったものをようやく消化、
ながらくお待たせ致しました。

 本当に人気なのはマルチプレイではなくて
子供の頃、集まってRPGをプレイしたりとか普通にあったなあ、
本来1人プレイのものだけど、
みんなで知恵を絞ったり、どう進むかを決めたり、楽しかった、
今はその知恵を絞る部分が「攻略wiki見ればいい」みたいな短絡思考になってる気がする、
当然昔も「攻略本」は存在したが、
いま気軽にネットで見れる状態とは訳が違うと思う、
みんなでやるから理不尽な難易度だって繰り返せるし、
誰かがふと閃いた攻略が決まって喜んだりとか、
娯楽ツールとしてゲームは果てしなく進化してると思うけど、
コミュニケーションツールとしては便利さも相まって退化してる気がしてならないね。

 鉄拳TAG TOURNAMENT 2
シリーズでもタッグは人気だったのでようやく?って感じだよね、
これが来夏って事はバンナム(鉄拳)側のVSカプコンタイトルは12年以降か。

 湾岸ミッドナイト 筐体の秘密【ペダルAssy編】
湾岸の筐体はいじった事ないけど、
汎用のドラゲー筐体は相当メンテしたなあ、
アクセル・ブレーキに加えてハンドルが壊れるんだよね、滅茶苦茶、
それは筐体の耐久性って問題じゃなくて、どちらかと言うとプレイヤー問題、
アクセルブレーキは言わずもがな足で操作する、
踏み込む際の力がもう完全に蹴り込んでる状態だから、
徐々に金属も歪むんだよね、仕方が無いけど足の力ってすごい、

ハンドルはハンドルで左右の限界まで回して、
ストッパー作動する所に叩きつける様な形になるので、
ハンドルの回転を止めるストッパーが割れるのだ、

ああいう体感ゲーは力が入ってしまうのも理解できるので難しい所、
あと、壊れるくらい人が付いてるゲームって事で嬉しい悲鳴って部分もあるか、
人が並んでる時のメンテナンスはプレッシャーすっごいよ(笑


 2010年9月24
 ◇チャットログ更新!
 9月23日ログ追加。


 昨日CIRCUSと絵チャしたので早速UP、
いつも1・2週間とか、下手したら数ヶ月放置しちゃったりするので、
今回はすぐさま更新してみる、
10月もこの調子で絵チャできるといいな、

そして、モンハンが出る12月だけど、
アロマの誕生日にはアロ祭りしたいな!

 『バンガイオーHD ミサイルフューリー』名作シューティングパワーアップして登場
なんか画面を全部使ってたり縦比率に切り取ってたりするスクショがあるな、
これ、画面の使い方どうなってるんだろうか?
家庭用で縦比率にこだわる必要もないし、
横画面縦スクロールにもギガウイングとか名作あるわけだから、
縦画面じゃないとダメ!とかいう考え自体どうかと思うんだよね。

 人気和風RPGシリーズ最新作「天外魔境 JIPANG7」は今冬PC向けに登場
うわー、オンラインか・・・がっくし、
PCスペックが足りてたとしてもオンゲーは手を出さない方針なので。。。

 App Storeに自称「もっともくだらないアプリ」が登場。その名も……
いいね、なんか侘しい気持ちになれそうだ(笑


 2010年9月23
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 うさこさん

なんか突然寒くなった!!!
てか、9月も終わり頃だから季節相応の涼しさか?
それにしては気温落差で寒いと思うわ、

ま、だからと言って「異常気象だ!!」なんて言わないけど!
何かにつけて異常だ異常だと煽るのは良くない、
猛暑日云々数値として確かにその要素はあるのだろうけど、
猛暑日と言わないまでも高い気温で9月あっちい、って毎年なってたはずだ!

なので結果やけに涼しい日とかで気温の平均帳尻あわせがなされているはず、
温暖化温暖化騒ぐが、
猛暑の後は暖冬じゃなくて反動の寒波きてると思うんで、
今年も寒くなるんだろうなあ、嫌だなあ。

 新型iPod touchの期待はずれとATOKの憂鬱
ATOKと聞くと、ああ、あのアホ変換でおなじみのか、と思ってしまう。

 『MHP3rd』にスネーク&ザ・ボスが登場!?オトモアイルーもメタルギア一色
アイルーのメタルギア仕様いいなあ、
全身装備でボイス変わるのも面白そうだ、
スネーク装備はとりあえず「隠密」スキルありそうだが、他はなんだろうか。

 カプコンの『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』が50万本を出荷!
5割の女性ユーザー獲得ってすげえな、
てか、ゆるいゲームで完成度は高いってほどじゃないけど、
あの緩さはちょっとやるのに最適なんだよねー、
個人的にはどうぶつの森とかとコラボとかして欲しいなあ、
コラボじゃなくてもシステム面をもうちょっと「生活」寄りにすると楽しいんじゃないかと。


 2010年9月22
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 ネコメコ水分補給

小春ちゃんの水分補給、
なんか妙に暑い日もあるのでまだまだタイムリー、
かと思いきや今朝結構涼しい!!ショック!!

あ、あと昨日更新のアロマ、
コメントないままUPしていたのでコメント足しておきました、
たまに忘れるなあ、まあいいんだけど。

 モンスターハンターP3rdの体験版 配信開始日は10月13日
ぐ・・モンハン部限定なのか、
体験版はやりたいけど面倒だなあ。

 カプコン稲船氏が語る、日本ゲーム業界の今後
なんか、じゃんじゃん投資する事だけが正義みたいな発想はどうなのかな、
資金が潤沢なのは理想だけど、
現にアメリカの巨大なタイトルはそうした莫大な資金を使ったことによってミリオン売れてもまだ赤字みたいな本末転倒な事になってるのもあるんじゃないの?
ソーシャルゲームはあんまり肯定したくも無いけど、
その超ハイリスクでのリターン狙いじゃ成り立たせるの無理でしょ、
むしろ得意なジャンルに固執してるのってFPS重視のアメリカじゃないのかねー、
まあ、今は洋ゲー全くやらないから知らんけどさ。

 ニンテンドー3DSはデュアルARM11搭載? 詳細スペックがうわさに
9月29日に価格とか発売日が発表されるのか、楽しみだな、
ウワサどおり11月中なのかどうか、
11・12月ならモンハンが控えているor開始しているので当面スルー、
ってか、ロンチタイトルわからない事には判断しようが無い、

DSの時はタッチパネルの期待感とかですぐさま触りたかったけど、
3DSなんて所詮3D立体視、
すごいにはすごいんだろうけど、これを以ってゲームが面白くなる要素かと言うと疑問、
なのでロンチは当然その3Dを押すものが主流になるだろうし、
それならまあすぐはいらないかな、と言うのが本音。


 2010年9月21
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 おとなしい感じのアロマ

いつも元気いっぱいのアロマもたまには大人しい、
でもやっぱ元気いっぱいじゃないと違和感あるなあ(笑

 ポケットモンスター : 最新作「ブラック・ホワイト」が2日間で263万本突破
もはや異常という他ないな、
すごいのはわかってたけど、ポケモン売れすぎだわ、
あまりの数字に軽く引いた、DS安泰過ぎる。

 「ポケモン」マジコン用パッチを装う情報流出プログラムが出回る
情報が流出した人を殊更ざまあみろ、と思うほどではないけど、
「マジコンでプレイする人間をユーザーだと思わないのか!」みたいな、
どうかしてる見当違いな怒りかたする人もいるんだよねー、怖いわ。

確かそのまま起動しても経験値が入らないとかそんな制限されてるらしいし、
大人しく買ってしまえばいいのにね、
やりたくてうずうずしてるのに「マジコンのパッチはまだか!?」とか不毛すぎる。

 開発スタッフの河津氏&三浦氏にインタビュー。
 「サガ3 時空の覇者 Shadow or Light」
見た目同様システムはDSサガ2のものがベースみたいだ、
当時レベル制で叩かれた本作だけに、その部分がよければストーリーはいいと思う、
ガラリと根本から変えるのだから敵とかの印象も大きく変わるんだろうなあ、
空のミロクとか異次元最初のフェンリルだっけ?あの辺に苦戦した記憶がある、
シリーズ伝統?のエスパー女子が可愛いのだよ、ミルフィーなのだよ。


 2010年9月20
 テキスト更新。
 ガンダム00劇場版の云々追加!
見てきたのでネタバレだらけで徒然と、
ガンダムじゃなければ、と叩かれるが、
ガンダムだからこそ見たって言う人も多いから仕方の無い話か、
ガンダムかくあるべき、と信念のある人はみるとプンスカ怒るわ、
でも1期2期見てたら見る価値はあると思うのでまだ見てなければ是非、

って言うか、映画だけだとキャラ把握もままならないと思うから、
映画だけ見ようって思ってる人は一考した方がいいわ(笑

 「ラングリッサー」好きなスタッフが作った「ラングリッサー シュヴァルツ」
お、ラングか、と思ったらオンゲーだったか・・・


 2010年9月19
知人と麻雀してきました、
うーん、やっぱり普段ほとんどネットの方でもやってないときついね、
てか、相変わらず明らかに格上としかやってないので、
もりもりやってた時でも結局実力差は明確にあるわけだ、

とは言え、だからと言って勝てない訳ではないのが麻雀の面白いところ、
自分は凡ミスが多くて結果はそれなりにマイナス叩いてしまったけど、
6人でのローテーションで行なっていて、
ほぼ1人の圧勝だったもんだから仕方がないっちゃ仕方が無い、

くだらないミスで減らしてしまった点棒が勿体無かったなあと反省、
あと、これもわかってた事だけどおれ、集中力ないわー、ないわー、

まあ、久しぶりに会う人ばかりだったので、
雑談もメインと言えばメインだったりするから、
そこは十分満喫できたかな、

前回は大敗、今回はそこそこ負け、なので、
次はイーブンくらいを目指します!
は!?やっぱ勝てないのか!!?(笑


 あと、19日の日記と言いつつ20日の昼に書いてるわけで、
今日の朝にガンダム00の劇場版見てきた、
結構面白かった、
一応TVも全部見てたし、感想でも別途テキストに書こうかな、
自分はあんまり気にしないけど、ネタバレに一応気を付ける形で、

どうにもこうにもネタバレ含まずに書くの難しい、
ちゃんと書ける人は書けるんだよねー、すごいと思う、

00のシリーズとしてはこれで完結、と言う作りになってて、
下手にコンテンツ保持に走ってないので、
TV1・2期みてたなら、一つの作品が完結する劇場版は見る価値十分あると思う。

見終わって帰宅してガンダムエースの公開前情報とかパラパラ見ながら、
ああ、このカットあれか、みたいな感じで多少の余韻を楽しんでます。


 2010年9月18
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 アロマとウィル姉

アロマに対してもぶっきらぼうなウィル姉さん。

ウィルは割と描きやすいんだけど、
他のネコたちとどう絡ませるかがなかなか思いつかない、
とりあえずアロマと遊ばせるのがヒトネコ登竜門?なので、
そこから他キャラとの繋ぎをどうするか考えよう、うむ。

 PSP『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』
発売日が2月24日に決定
おお、12月だとか聞いてたので、
モンハンとの都合上コリャスルーだなあと思ってたけど、
2月ならやれそうだ、これはありがたい。

 天ぷらを揚げている油の下で泳ぐ金魚。
水と油の分離特性を利用して開発された「ウォーターフライヤー」

なんか結構前に見たことある気がする、
うーん、こういうので「金魚がかわいそうだ!」と殊更大声な人ってなんだろう、
商品説明・お披露目のパフォーマンスで、
水であることを強調するならそこまで意外なものでもなかろうて、
命云々の話になるとうるさいし面倒くさいけど、
何の商品のCMかわからないようなのも多い昨今ではわかりやすくていいんじゃないか?

金魚が可哀想とかって、金魚死んだ前提だけど、
死んだなら死んだっていう情報出さなきゃ無意味だって、
じゃあ生きてる証拠出せよ、とかなりそうだが、
そもそもこのフライヤーについて魚の生き死にをテーマにしてないから、
死んだ!可哀想だ!と断じてる方が死んだ証拠を出すべき。

ちなみに魚は飼ってた事あるし、ああいうの飼育すんのは好きです。


 2010年9月17
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 ラクガキ色々

色々って言うほど色々でもない、
ギャラリーで更新してるの以外にもそりゃまあラクガキはあるわけで、
更新はネコミミだったりなんだりある程度キャラが固定化されてるけど、
ラクガキは基本もっと混沌としてるのです、

昔は結構よくやった1ページ埋め尽くしみたいなのもたまにはやりたいな、
すごいごっちゃごちゃになるけど1枚みっちり埋まると楽しい、
機会があればみっちりしたのも更新します。

 「Wii Party」が9月中にミリオン確実に!--DSのソフト間の販売格差が広がる
売れるソフトの傾向はやっぱライトな感じだよねー、
PS3とかだと後からのダウンロードコンテンツ販売とかはどうなんだろう、
そういうのは一定以上のゲーム層でないと倦厭しそうだし、
ライト過ぎるのも過ぎれば携帯電話のそれみたいになりかねないのが怖い。

 メガマン×ガチャピン=メガピン
「メガマン ユニバース(MEGA MAN UNIVERSE)」の新キャラが公開

こ、これはきもい(笑


 2010年9月16
 モンスターハンターポータブル3rd東京ゲームショウ
公式のプロモ映像が!!
見たこと無いモンスターもいたし、こりゃ新種思いのほか多いな!
ジャギィ・バギィの鳥竜系の新種、
毒吐いてるやつはどうやら「毒狗竜 ドスフロギィ」って名前らしい、

完全にランポス系の4種はジャギィ系にシフトするようだねー、
まあ、ランポス系とかを出すにしても、
鳥竜の動作はジャギィ系のモーションにある程度統一されそう、

元々発表されてたティガ亜種や、兎のウルクスス以外も何体か新しいのがいた、
砂に潜ってたやつは多分魚竜の括りでいいと思うんだけど、
新モンスターは割とのっぺりしたの多いかも、
動画を見る限りヘビボのしゃがみ撃ちは装填数のみ影響してるっぽいね、
反動(連射性)は見た感じ通常と同じにみえる。

動画で確認できた武器、
アグナ笛
ベリオ大剣
ギギネブラ太刀
ジャギィガンランス
ペッコスラックス
ハンマーはティガ
ヘビボはP2Gのデュエルキャスト形状じゃなくてトライのバズディアーカ形状
うーん、あんまちゃんと見えないけど、片手剣はナルガっぽい、
防具で合わせてあるとするとランスはリノブロ・・リノハスター系・・・かな?
角っぽくも見えるので角槍系の一つかも。

 『モンスターハンターポータブル 3rd』出た!見た!触った!
−−全武器プレイリポート速報版

早速出てきたプレイレポート、こりゃ興味深いわ、
変更点とか書いてあることで気になること武器別箇条書き。
 片手剣 技のモーションに若干の変化。

 大剣 抜刀と溜めの使い分けはトライ仕様ではなく簡単なP2G仕様。

 双剣 変更点多い、てか鬼人ゲージでまた強くなるのか?双剣は通常の立ち回りも面白いのに、鬼人化にばかり注目がいってしまう、脅威の属性強化は3rdでも健在かな?

 太刀 錬気がP2G仕様なので大回転斬り一辺倒はできないのは良さそう、トライだと制限時間のある鬼人3段階目はまともに使えるのかどうか。

 ハンマー トライ同様の軽快なフットワーク、重めの新動作は無いか、残念。

 狩猟笛 旋律との一体化はちょっと想像難しい、P2G同様の単独演奏も可能みたいなのでサポート武器に専念するか攻撃に参加しつつの旋律狙いかと面白くなりそう。

 ランス トライよりカウンター・キャンセル突きが弱体化してるっぽい、突進の明記がないのが残念、トライみたいに超多段狙える突進なら状態異常が優秀な武器になるし何より爽快だ。

 ガンランス 新動作がことごとくランスとの差別化っぽい、叩きつけとかは打撃なのかな?行動が斬撃か打撃、どちらの属性かってのもかなり重要、やっぱり両方持ちで有効な属性値適用なのかなー?相手のスキを付くことが必要のようだけどフルバーストは竜撃砲よりアグレッシブに使っていけそうで期待。

 スラッシュアックス 操作がトライとほぼ同様って事で、PSPのセレクト連打するのかー、ってのが少し気になるところ、PSPのセレクトは連打し辛い・・・毒ビンは結構期待。

 弓 曲射が強いらしい、動く相手に当てるのは難しいようなので先制で2・3度見舞えれば上等?以降マップ移動のたびに狙うチャンスがあるといいなあ、回避の面でも強化されているみたいだし、火力に不安が弓の合言葉のようなものだったのを払拭できるか!?

 ライトボウガン トライのライト仕様+αって感じか、速射はある程度完成された要素だからなかなか変わらないよね、でもトライのように一部除いて基本3発の速射数でスキルによって+1と言うのよりは、P2Gでの武器ごとに儲けられた速射数の方がいいな、「速射」のスキルが残るかどうかも注目。

 ヘビィボウガン ○+△でしゃがみ撃ち姿勢移行、と言う事で接近の鈍器攻撃無くなっちゃったみたい、クエストクリア後に味方をなぎ倒せなくなるらしい、残念。 しゃがみ撃ちには対応する弾しか装填できないようで、自動装填の亜種みたいな扱い?わかるだけでも対応弾記述欲しかった、あと、単純に弾の種類の記述もほしかったなあ、水中弾は当然無くなってるのはわかるとして、竜撃弾がどうなったかがすごい気になる。


・・・はっ!滅茶苦茶ながくなってる!
いや、これでも少なくするよう心がけたつもり・・・
もう楽しみすぎて楽しみすぎて、
でもゲームショウはどうするかまだ決めてないんですよ、
なんか来月の中頃に体験版配信とかあるらしいし、
やれるなら早くやりたいけど、1日でも早くなきゃやだ!というほど子供でもないので、
そこまで待つのも全然いいかな、と思ってたり、

と言うか、12月の発売だってたかが2ヶ月半の話、
なんかちょっと動いてたら2ヶ月半なんてあっと言う間なんだよねー、
1年が早過ぎるんだからこの程度大した問題でもない。


 2010年9月15
 ◇ギャラリー更新!
 貰い物2点追加。
--ぶきさん/猫芽小春

--猫の宮さん/猫芽小春

お二方からウチの小春を頂きました、
貰い物が充実ですよ!充実!
そして、小春ちゃん大人気!とか言ってみたり!

ふう、貰い物はテンション上がるんですよ、ええもう、
とは言え、
ぶきさんの絵は7月終わりに、
猫の宮さんの絵は8月中旬に頂いたものなので、
どちらもウチに更新するの間があいてるわけですよ、

で、いざ改めて貰い物UPする時にはまたテンション上がりますわな、ええもう、

なにこの起爆剤、描く気死ぬほど上がるわ、
たまにと言わず、定期的に貰い物は見たほうがいいね、
単純だぜ自分!

 PSP : 累計販売台数が1500万台を突破 発売5年9カ月で
PSPもじりじり伸ばしてたけどちゃんと売れてるね、
そりゃあDSは3100万台だと言う事で比較はされるけど、
一時期のDS品薄品切れ時期にかなり嫌気のさした自分としては、
幅広いオモチャとして高機能なPSPはやっぱステキ、
まあ、PSP買ったのは2000以降のワンセグパックが出た時なのでちょい遅め、
買ったときには見向きもしてなかったモンハンに夢中だし、
PSP良い子です。

 セガ・ドリームキャスト復刻プロジェクト
実機でやれや!と傲慢な事言ってみたり、
つーか、ドリキャみたいに手に入れようとしたら手に入れれるもんはいいから、
サターンのソフトだせよな、気が利かない。


 2010年9月14
 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 オルカちゃんとクックリさん

ふと思った、
オルカとクックリは同じ年頃のヒトネコなんだけど、
オルカはちゃん付け、クックリはさん付けだ!

あ、単に自分がそうなってるな、って話、
別にクックリちゃんでも何の問題も無いです、
オルカは「クックリちゃん」て呼ぶし、
モモコは「クーちん」とか、
アロマは「クーねえ」
誰もキャラクタでさん付け呼びさせてないんだけど、
なんだろうなー、しっかりものイメージだから「さん」印象なのかな?

あ、それとこのクックリで今年150枚目、
途切れなければ200も十分目指せるなコリャ、

これの最大の難敵?は12月1日発売のモンハンP3rd、
12月の更新が0枚もありえるぜ?マジで(笑
11月11日のタクティクスオウガは更新止まるほどではないと思うけど・・・

少なくとも年末更新が滞りそうな予感はするので今月来月がキモか?
最高?というか理想は365日365枚更新なんだけど、
なかなかそれは難しいよなあ、
でも一応理想はそこに設定してはいるつもり、
ま、200枚とかどうとか難く考えず一枚でも多く絵を描けるようにするだけだね、うん。

 ソーシャルゲームのヘビーユーザーは男性より女性
え・・・何を今更?
少し考え・・・いや少しも考えなくても女性だろ、
大体アバター課金みたいなのが成り立つのなんて女性市場だからとしか思えない、
少なくとも女性的発想じゃないと・・・と思う、
極端な意見だけど、
ゲームを遊ぶ時表示される画像を飾らないと恥かしい、
みたいなそういう発想自分にはちょっとわからない、
自分でアイコン差し替えたりできるならするけど、
それをわざわざ課金して飾るのはさっぱりだわ、

基本無料を謳うアイテム課金ゲーもすごい嫌いだし、
何て言うか搾り取れるだけ搾り取る発想が気に入らないんだよね、
だから月額のゲームとかならやってもいいと思う、
一部が無料なだけで「無料ゲーム!」って大声でCMできる現状が間違ってる、
小さく「一部課金」云々書いてあるし、ほんと薄汚い、
あんなのがゲームの未来になるなら自分はゲームやめても悔いは無いわ。


 2010年9月13
何となくやってたゲームを再開したりするブーム継続中、
その中でもこれはもう再開しちゃダメかな?と思ってる中の一つ、
ドラッグオンドラグーン2を再開、

何を隠そうこのDOD2、
一応ストーリーの完結部分となる3周目の終盤で止まってるのだ、

このゲームをふう、と置いてしまった理由はしっかり憶えている、
とりあえず武器集めし終わって、それで力尽きたのだ!!

あと、ゲームの設定上1周<2周<3周と難易度が上がる仕様なので、
ふとやりだした所で、操作がおぼつかない状況の3周目終盤ってシャレにならない、

と言うか、無双系のゲームなのに敵がカウンターとか割り込みとかしてくるせいで、
うじゃうじゃいるザコ戦が思いのほかつまらんのだ、
テクニック云々は当然あるものの、雑魚の攻撃でもすぐ殺される、

そんなこんなでプレイ当時気合を入れて終わらせておくべきだったDOD2、
動き方が思い出せればクリアまで頑張る!たぶん!

空中戦はともかく、地上戦のやる事は大して多くなかったはずなので、
とりあえず地上戦を切り抜けて空中戦・・・はあ、全く思い出せないぜ(笑

 社長の代わりに糸井重里さんが訊く「スーパーマリオ25周年」
かなり長文だけどいいもん見れた感じ、
為になるわ。


 2010年9月12
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 オトナクックリさん

クックリさんは順調に成長するとスレンダー美人さんになるのだ、
貧乳は貧乳のまま!(笑

ここの所寝る時間がずっとばらばらで、
帰宅したらすぐ寝て、
日付またぐくらいの時間から明け方〜朝辺りまで色々とか、
元々夜型だったのはそうなんだけど、
それがまた酷くなってる気がする、
夜中に活動する為に夕方〜夜はぐっすり、なんてのもざら、
うーん、早めに矯正しておかないとやばいな・・・

 あの「天外魔境」シリーズの最新作が,ついに! 
詳細情報は東京ゲームショウ2010の4Gamerブースから配信決定

お、これは期待、
でもPS2のNAMIDAもまだやってないんだよねー、
もうすごい安くなってたから今度やろうかな。

 『タクティクスオウガ 運命の輪』の皆川さんに迫る! 第3回は具体的な変更点
職業が男女共通になるとキャラクタ性は薄れるんじゃないか?とか思ったり、
男と女の職種差で面白くなってた部分も多々あると思うんだけどなあ、
でも、とりあえず出撃枠の増加とかは単純に嬉しいよね、
育成したユニットを活躍させる場が増えるわけだし、
固有職持ったユニットとか名前持ちだけで枠が埋まる事もしばしばだったから、
そういうキャラも使いつつ好きなユニット使えるのは単純に喜ばしい。


 2010年9月11
なんとなく作業中にかけるBGMをFFのサントラにしてたんだけど、
久しぶりに聞くFF6のBGMがとても良かった、
なんと言うか・・・良かった、

単なる懐古主義というはなしでもなく、
この頃、ゲームが出る前にはまだかまだかと日々ワクワクしてたもんで、
それから考えると今はその熱量が失せてるのを感じる、

次世代機(32bit機)以降のゲームがどうこう、という話ではなく、
やっぱ世代的なストライクゾーンド真ん中でプレイしたゲームはやばいね、

BGM一つ聞くだけでほとんど全部の曲に思いが巡る、
サントラ一つでまたプレイしたいな!という気分がうなぎ上り、
GBAのFF6は買ってないのでしばらく自制しないとやばいかもね(笑

 ハリウッド方式の洋ゲーに“先”はあるのか?
未来的にお寒い話ではあるけど、実際問題そうなんだろうなあ、
てか、もっと最初の頃にアイテム課金の定義というか、
ルールみたいなのはがちがちに作っておかなければいけなかったんじゃないだろうか、
儲ける方向に企業が動くのは自然だけど、
今のアイテム課金はあまりにも・・・

 遊びもスマートフォン 携帯ゲーム侵食 任天堂・ソニーを刺激
言い方は悪いけど、クソ操作が確定してるスマートフォンなんてどうでもいい、
「手軽さでライト層に受ける」みたいな事いってるけど、
むしろ逆で、手軽さとかしか利点がないからどのタイトルも長持ちしないでしょ、
あらゆるブランドがその異常な回転率についていければいいけど、
とりあえずどんなクソゲーでも出してしまえ、って市場にしか見えないから、
ライト層に興味持たれなくなった時が見ものだ。

 業務用ゲーム、頼みの迫力3D 苦境脱出へ個性磨く
各家庭への3D普及には無関心、というかあんなもんいらんってスタンスだけど、
アミューズメント施設とかのそれは大賛成、
3Dは日常ではなく非日常のアトラクションであるべきで、
一般普及なんてくそくらえだと思います、
ちょっと去年アバターだかなんだかが流行った程度でうるさいっての、
映画館も非日常の部分であり、あれが日常になったとして良いものではないと気付くべき。


 2010年9月10
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 こはるぴーんち

まだまだ暑いぞ水着だ小春!
暦的に秋だろうが涼しくなろうが水着は一年中、
でも今日もまだまだ暑くて安心だ!

気分的に暑いうちのUPとしておきたいのがあと何枚かはあります。

 Xbox 360用「Kinect」の高価格は、Microsoftの苦渋の決断の結果
単品価格案外高い所で収まったんだねー、
かなり高精度みたいだし、出るソフト如何で化けそうだけど、
やっぱ爆発的な普及には足枷になるだろうなあ。

 「全くつぶやいていない」Twitterユーザーが3割、BIGLOBEが調査
意外と少ないね、5割くらいかと思ってた。

これとは関係ないんだけど、
ツイッターで言ったことこっちにまとめようかな、
←横にツイッターへのリンクもあるからいい気はするけど・・・
なんか、ツイッターでも愚痴ってるのは大差ないというか、
ツイッターの方が見つけた瞬間の愚痴は言えてるので、
それ自体を使っちゃうのもいいかな、とか思った、
プラグインでツイッター表示するのも考えたんだが、
なんかデザインあわないのでやだ、
表示の横幅狭めるとすごい読み辛いし、難しい所だ。

まあ、愚痴の鮮度が高いかどうかなだけだから、
正直その愚痴やめろや!って言われたらグゥの音もでないよ、実際!(笑


 2010年9月9
クックリの誕生日なのでPBBSでクックリ描き描き。

元のサイズはPBBSでどうぞ。

このクックリ絵で自分のPBBS描いた枚数200枚になった、
もっとPBBSが流行ってた頃に他の所でも描いたのはあるから、
総合的には十数枚多いだろうけど、
自分のサイトに設置したPBBSではこれが200枚、

そして、PBBSの寿命もあと半年程になりました、
来年にはサービス終了かあ、
うーん、他の所特に探してないや・・・

絵チャットとかはどうなんだろうか、
ここ最近はピクシブチャットの登場もあるから利用者減ったりも多そうだ、
ピクシブチャットはウチのようにちょっと低めのスペックだと結構きついんだよね、
フラッシュ使ってるから際限なく重くなりそうだし、
なのでタカミン(今絵チャットとしておいてあるやつ)の方がその辺ありがたい、

まあ、絵チャットの方は別に終了どうこうという話題は今のところ聞かないけどね。

 タイトーがアーケード業界を革命する新システムを発表
●シューティングファン待望の新作『ダライアスバースト アナザークロニクル』
●アーケードゲーム業界革命“NESiCAxLive(ネシカ クロス ライブ)”発表

ネットで新作を配信したりアップデートしたり、
説明中でもあるようにXbox LIVEやPlayStation Networkに近いサービスみたい、

あとはこの従量課金の割合だよね、
セガのバーチャなんかは1プレイ約30円、
完全に1プレイ100円の店を想定してる価格なので、
それでも50円で営業してる店は言わずもがな利益より課金の方が比率がでかい、
そういうのになると結構きついとは思うんだよね、

このシステムのロンチとしてどの位優秀なゲームが出るかが鍵か、
タイトー以外にアークシステムワークス/SNKプレイモアの参入って事で鍵は格ゲーだよね、

最初に設置するホストマシンと受け手の基盤価格、
あとは先にもいった課金の割合がキモか、

でも一ついいことだと思うのは、
こうして配信式になって基盤を買わせるだけ買わせて、
メーカーが店舗に対して売り逃げ見たいなマネできなくなるのはいい事だと思う、
ろくでもないゲームだったらプレイヤーが付かず、
結果としてメーカーは基盤を売るような一定の収益に満たない場合もでてくるだろうし、
・・・まあまだ参入メーカーが絞られてるから基盤自体が無くなるわけでもないけど、
是非STGのメーカーなんかはやってほしいな、
STGは売れた時の売り上げ爆発も思ったほど伸びないし、
何より外して基盤代のアシにもならないような事多すぎだから。

ちなみに、STGが売り上げ爆発もし辛い理由として、
常にプレイヤーが付くような作品は初心者でも1プレイが長いものが多く、
結果回転率が悪くなるので1台置きでは限界が早い、

逆にやりこむ人が捨てゲー推奨みたいなタイプのゲームをやった場合、
その爆発力は前述の比ではないが、ほとんどの場合ハズレる。


 2010年9月8
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 ラクガキオルカちゃん

何となく自分メモの意味が強いけど、
←側に「今月の誕生日キャラ」をピックアップ部分作製、
キャラクターコンテンツに追加されたキャラは、
一部除いて誕生日決めてあるので忘れないようにトップにも表示、
今のところひと月で一番多くて3キャラ設定された月があるくらいなので、
まだ何とかなるかな?
増えていくと危ないね!(笑
あ、そうそう9日はクックリの誕生日だよ!


 ・・・なんか今日すごい涼しいね!!
でも、また週末は暑くなるみたいなので、
頑張って週末に夏っぽいものいっぱい終わらせちゃおうかな、

気温が落ち着くと、また間違いなく「いつでも眠たい病」が再発するんで、
季節の変わり目しっかり気合入れていかなくちゃいかん、

しっかしゲームショウどうしようかなー、
モンハンP3rdはやりにいきたいんだけど、
行くとしたらそれオンリーでゲームショウ終わるからなあ、

モンハントライの時はそうだった、
でもまあ、1つ見るものあるなら頑張る価値あるのかねー、
トライの時は発売がまだわかんなくて、
情報も少なかったからワクワクしまくったけど、
P3rdはもう12月に出るし、なんとしても!と言うほどではないのも事実、

てか、列に4時間待ちとかするのって、結構大変なんだよ、
間違いなく長蛇の列になるのは目に見えてるし、
もしトチってこれが見れなかった日には・・・
うーん、行くかどうか悩む。

 Kinect for Xbox 360
対応ソフト『ソニック フリーライダーズ』2010年11月20日発売決定!

そういや今日のNHKでキネクト発売の事やってたなー、
WiiリモコンまんまのPS3のやつよりは全然面白そう、
ただ赤外線探知とかだからなんかちょっとした事ですぐに反応途切れそうだ、
360買うことがあればキネクトは手に入れて見たい良いおもちゃの一つ。


 2010年9月7
まだ割と暑いから安心してる節あるんだが、
夏っぽい絵がちょっと塗り前で溜まってる気がする、
うーん、別に涼しくなったから水着描かないとかそういうの無いから、
溜まってたらどうした、という話なんだけど、
なんとなく、そう、なんとなく気分問題。

 東京駅に「モンハンSHOP」が期間限定オープン!! アイルーグッズをゲットするニャ
ほ、欲しいかも。

 12万人が課金する「アルファ版」ゲーム「Minecraft」って何だ!?
はー、そんなゲームがあるのか、
何をするかよくわからんな。

 違法アップ中学生は「神」扱い…漫画家が苦言、ジャンプも危機感
>逮捕された中学生は、ネットでは「神」扱いされ、罪の意識も希薄だったという。
まー、多少いけないことかな?と感じていても、
構って欲しい意識が「神扱い」で満たされちゃうんだろうな、
ちやほやして欲しいだけの事にヘリクツこねられるよりかは、
悪びれもしてない方がストレートに納得しやすいかも、
や、悪い事だからやっちゃダメよ、うん。


 2010年9月6
 ◇キャラクターコンテンツ更新!
--七総未月・えりす姉妹追加

なんか気に入ってるキャラなんだけど、
描く機会があまりなかったので、
とりあえずキャラクタコンテンツに追加して忘れないようにしてみた、

一応この子と対になる姉のえりすも含めたので、
近い内にえりすも描かなきゃなあ、

まあ、結局これで描く頻度にどれほど影響するかは微妙な所なんだけど、
でもこの子達もしっかりやっていきます、たぶん!(笑

あと、昨日更新した絵の一部塗り忘れあったんで差し替え、
いやー、あんなに長いこと作業してたのに気付かないとは・・・ビックリ、

かなり単純な色の抜け落ちだったので尚更びっくり、
一晩たってから改めて確認して良かった良かった、

レイヤー使いまくってるからウチのPCじゃこの絵重くて、
また開かなきゃいけないのか!?とちょっとヤだったけどね(笑

 「アホ毛はやめて!」 ネオロマCGデザイナーが語る“美男子”の作り方
女性向けのラインナップは昔から脈々とあるけど、
これはこれで大変なんだろうなー、
まあ、「美男子の作り方」といわれても・・・ってのは感じるが、
作り方、と画一的な言い方してしまうとハンコ絵になると思うので、
個性的云々とは相容れないような・・・ま、いっか。

 YouTube、ついに黒字化か
広告とかって邪魔くさいなと思いつつ、
そりゃ商売なんだからしゃーないよね。


 2010年9月5
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 困り顔の未月ちゃん

ふと冷静に分析すると、
自分、女の子の困った顔とかすごい好きらしいのでそんな感じの絵、
棒読みでもいいから「やーん」とかそういうのが好きなんだ、
下地に素っ裸も描いてるんだけど、その辺はまた今度ピクシブの方にでもUPします、
ここは18禁用じゃないのだ!

9月なのに暑い、というものの、
元々9月は結構どころか相当暑い月なので、
猛暑日の記録更新みたいなのはさておき、いつも通りの暑さなのです、

てか、暑さも確かに結構なもんだと思うけど、
台風がまともに直撃してないのも問題じゃないのかな?
雨自体は降ってたから水云々問題にもあがらなかったけど、
ま、いきなり気温が下がり始めてビックリするんですよ、基本基本。

 『メガマン ユニバース』がPS3とXbox 360で日本発売決定!
むむむ、なんかあえてメガマンにしてる理由とかあるんだろうなー、
てかUSA版のメガマン腹立つわー、なんだよこの顔!(笑

 ライフスタイルの中にゲームセンターを取り戻したい
電撃発表されたAC「ダライアスバースト アナザークロニクル」開発陣ロングインタビュー

難しい話ではあるけど、
このライフスタイルの中にゲームセンターをってのはいい言葉だなあ、
ネットで動画をみるだけで満足しちゃう人も多いし、
特にシューティングなんかはそれが顕著で、
そういう動画の出回りだけで良ゲーだクソゲーだすぐ決め付ける風潮も酷い、
自分だって往年のシューティングをプレイしてきた人に比べれば歴は浅いが、
90年代のゲームセンターで過ごした人間なので攻略の楽しさはわかってるつもり、

STGはプレイする楽しみから、一部のトッププレイヤーの動画を見る楽しみに変わって、
それに伴いSTG自体を批評する層は増えたわりにプレイヤー増加はしてないという・・・
まあ見事なまでの悪循環してると思う、

動画サイトが悪いとは思わないけど、
すごいプレイをみてスゲーって言うだけでSTGやったつもりになられるのは少し・・・ね、
ま、自分もここ最近の新作は全然知らないんだけどね。


 2010年9月4
言い訳といってしまえばそれまでなんだけど、
ここ最近PCの調子が思わしくない、
暑さ問題というか、やはり寿命が近い気がしないでもない、

なのでちょっとフリーズの危険に脅えたりなんだりで着色あんまり出来てないのさ、

や、まあ最初に言ったとおり言い訳だけども、
と言うのもここ最近PS2の途中放置してたソフトを適当に再開してたりして、
それが意外と覚えてるモンで案外面白い、

酷かったのがフロントミッション4で、
物語も終盤だろうなーって記憶はあったデータではあるものの、
まさかやってみたら2ステージクリアでエンディングとは!!
我ながら驚くべき途中ストップをかましてたもんだと驚いた次第です。

で、4クリアした事だし5やろうかな、と思って今日購入、
折角クリアしてなかった一つ終わらせたのに増えた!!

あと、もう一個とりあえずクリアまでやっておこうかな、と思ってるのがゼノサーガ、
エピソード3かと思いきやエピソード2が未クリアで止まってるので、
これもちまちま進めてクリアする気になりました、

・・・まあフロントミッションでの行動でわかると思うけど、
当然エピ2クリアしたらエピ3買うわな、減らんわ!(笑

個人的には「もうこれやんねーな」と思ったソフトは積みゲーにあらず!と開き直ってるので、
そのおかげ(?)で積みゲーは少ないです、

ただ、「やんねーな」と思ってるタイトルを気まぐれにやっちまうと、
この開き直りによる封印がとかれる事になるのでやばい、

過去に積んだゲームなど忘れて新作に傾倒しちゃえばいいのだ!と思いつつ、
たまーに、こう、「あれ持ってたな、久しぶりに・・・」と触りたくなって、
今度こそクリアまで進めきるぞ!→しばらくしたらまた放置
このパターンの多いこと多いこと、

断じて積んでるゲームと認めないけど、
仮に積みゲーの処理を行なおうと思ったら時間がいくらあっても足りんわ、困ったもんだ。

 TPSとして新たに生まれたシリーズ最新作
「フロントミッション エボルヴ」について,プロデューサーの橋本真司氏にインタビュー

上でも書いたフロントミッションを「久しぶりにやってみよっかな」と思った理由、
雑誌のゲーム紹介でエボルヴみて、ヴァンツァーかっちょいい、という単純な話、
ま、PS3も360も無いし、超絶スペック必要そうなPCなんてもってのほかなので、
一切やれる環境ないんだけどね、エボルヴ。

とりあえず4クリアしてない!と言う事を思い出させてくれたので良かった、
5も開始したばかりだけど中々悪くなさそうなので、やるきっかけですわ。

 “ネトゲ廃人”根絶なるか…中毒者続出「FF14」に“禁断”の新機能
なんか疲労度みたいなので経験値が最終的に0まで落ちるってやつか、
これ、どこぞでも言われてることだけど、
スタートからやり始めた人間に、後から始めた人間は追いつく手段ないって事だよね、
結局廃人プレイする人に追いつけるわけではないだろうけど、
程々にやる人たちとかで、
少し早く始めた人には絶対追いつけない、となったら興ざめな気がする、
どうなんだろうね、ネトゲの事はよくわからんけど、
頑張っても追いつけない事が確定したらやる気なくなりそうだ。


 2010年9月3
ぽかぽかアイルー村の通信プレイ試してみた、
4人集まれるといいんだけど、なかなかそうもいかないので2人、

プーギーレースは4人でやったら楽しそうだ、
クエストは6匹ずつの持ち寄りで、それぞれ別部隊として動くのが新鮮、
3人で18匹4人で24匹アイルーの群れになるんだろうか?
クエストは2人プレイです、とかだったらちょっとやだなー、
近い内に3人でやれるはずなんで、その辺は確認したいと思ってます。

 『ヱヴァ』『ラインバレル』など6作が初参戦! 『スーパーロボット大戦L』紹介
新規参戦のは以前から出てた画像だけど、
これまでも出てる作品のもでてるね、
携帯機ならではのモーションはすごく好き、
発売日的に買うとしても相当先になるが、
結構知ってる作品多いからやっておきたいかも。

 Wii毛糸のカービィ
発売日が10月14日に決定
このそそられるビジュアル、ほんとすごいわ、
こういう発想が出て発売される任天堂はやっぱおそろしい。


 2010年9月2
 ◇ギャラリー更新!
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 夕暮れのお迎え

夕焼けの時間にはもう寝むたい、
幼児は欲求に素直であるべきなのだ、
遊ぶのも笑うのも寝るのもなんでも全力、
だからこそ可愛いのです。

 NDS『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』
発売日10月28日
うわー、公式のBGMがまさに黄金の太陽してていいなあ、
しかし発売日が微妙だ!
11月11日がタクティクスオウガで間が無いんだよねー、
DSのRPGがそうそう長丁場になることもなさそうだから、
そのくらいの日数あればやれそうな気もするけど・・・どうしよう。

しかし、GBAのカートリッジでなんかオマケないかなーと思ったんだけど、
いまやDSってGBAスロットが無いのが標準になっちゃってるから、
そういうのないんだろうな、と少しばかり残念な気持ちになったり、
つーかGBAの1・2をくっつけて移植してくれ。

 スクエニ、DS「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」発売決定
GB版「サ・ガ3」をベースにバトルシステムなどを一新して登場!


サガ3時空の覇者公式サイト
グラフィック見るにDSのサガ2をベースに進化って感じだね、
オーソドックスなRPGになったことで散々叩かれてる本作だが、
自分はこれで結構すきなのだ、
サガもサガ2も好きで、その上でサガ3も好き、
なんか過去現代未来入り混じるすごく壮大な世界観に当時どっぷりだった、
「完結編」って言葉をわびしく感じてたなあ・・・
なんにしても喜ばしいリメイクだわ。


 2010年9月1
さてさて9月、
今年も後半に入ってきたな!って感じが高まりますな、
残暑はまだまだ続きそうな感じで、
まだまだエアコンのお世話にはなりそう、
そして、扇風機がPCに向いたままって状況もまだまだ続きそう。

 PSP「モンスターハンターポータブル3rd」12月1日発売決定
発売日意外と近いぜー!
年内予定だから末近くになるのかと思ってたので、
12月早々にでるのは予想外、楽しみすぎる。

 『タクティクスオウガ 運命の輪』の皆川さんに迫る! 第1回は“再構築”について
こちらもモンハン同様嫌がおうにも期待が高まる、
オリジナル版はそれこそやり尽くすくらいやったので、
今回もみっちりやりたいなあ、
11月11日発売だからモンハン出るまであんまり時間無いのが不安(笑

 中古ソフトとワゴンのしくみ
自分はソフトや本を中古屋に売ることがまず無いので、
「やらなくなったから売ろう」っていう発想が結構すごいと思ってたりする、
そうして思いきりよく売ったとして、
自分の場合絶対なんかのタイミングでやりたくなったりするからだ、

そういうの気にせず売れる人は「やりたくなったらまた買えばいい」って発想なのかもだけど、
だったらとりあえず置いとけばいいかな?と思っちゃう、

中古ショップ自体は全然いいと思うし利用もするが、
新作タイトルをほんの数百円安い中古で買う気にはならないなあ、
新品ってやっぱ気分がいいから。

◇BBS◇  ◇一言メッセージ◇

2010年 8月

 2010年8月31
 インデックス・ホールディングス、アトラスを吸収合併
 当面、ゲームはアトラスブランドでリリース
うわわわわ、当面・・・とは言え怖いな、
アトラスブランドもソーシャルゲームの嵐になるのか・・・?

 チリ政府、落盤事故の被害者にPSP差し入れを決定
いいPSPの宣伝だなあ、
マルチメディアプレイヤーとしての性能は十分だし、
汎用性高いよねー、
ただ、ゲームで使うのかな?
使うとしてチリで人気があるジャンルとかタイトルってなんなんだろうか。

 アルヴィオン、手軽さが魅力のPS3用オリジナル3Dアクション『マリシアス』
なんかポイントポイントがロックマンくさい、
ダウンロードもののゲームもちょいちょい出てるよねー、
Wiiウェアーよりかは全然やりたいのあるかも、
Wiiウェアーは何ていうか・・・なんか今ひとつなの多い気がする、
まあ、そこまでの数やってはいないけどね。


 2010年8
月30
 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 新Ne.Co.ウィル・アタランテ

久方ぶりのヒトネコ追加、
オルカも随分慣れたのでそろそろかなと思いまして、

基本的に自分がわけわかんなくならない程度のペースで増やすのがヒトネコ、
これで13人目、
一応今回も今までのとは違う雰囲気にしてみたつもり、
ちょいちょい手直し入れるとは思うけど、
とりあえず新しいヒトネコのウィル・アタランテをよろしく。

 「ぽかぽかアイルー村」に思うゲーム企業の生き方
開発がフロムソフトウェアなのは自分も「へー」と思ったなあ。

 「キャサリン」公式サイトにてディレクター橋野氏からのコメントを公開!
キャサリン公式サイト
やっぱビジュアルすげーいいなあ、
ペルソナチーム云々はさておき、
続編ものにこだわらないのがいいわ、
続編・リメイクが悪いわけじゃないけど、
完全新作のビジュアルでビビッとくるやつ見てると幸せ。

 「ソーシャルゲームに月5000円以上」も モバゲー、GREE、mixiユーザー調査
人の金の使い方にどうこう言う必要もないけど、
この手のアイテムだったりアバター課金みたいなのって、
どうして課金したくなるのか中々理解できない、
総じて言えるのは相手がいて、
その相手に自分はこんなにやってるんですよ、というアピール、
それともなければ課金=勝利に繋がるゲーム性のもので、
面白さは度外視の課金、とかかな?

聞くところによれば、
CMばんばんやってる「怪盗ロワイヤル」だかなんだかは、
毎日セコセコ1ヶ月プレイしたデータより、
最初のまっさらな状態からある程度まとめて課金強化した方が勝てるのだそうだ、

このゲームのルールとかは知らないけど、
プレイヤースキルとかそういうのが関係ないゲームはどういう感覚でプレイするんだろう、
技術介入の余地がないログインゲーなんてアピールでやってるとしか思えない。


 2010年8月29
結構、と言うか大分アイルー村にどっぷり、
更新用の絵描いて無いよ!
明日は今日の分も含めてUPする、絶対、・・・多ぶ・・・いや絶対。

なんかどうぶつの森的なゆるーい面白さではあるものの、
このどうぶつの森、2年以上ほぼ毎日欠かさずプレイしてた実績(?)があるので、
こういうゲーム好きなのだわ、自分、

まあ、どうぶつの森は実際の時間で、
アイルー村はゲーム内のタイムカウントって違いはあるとはいえ、
ゆるい単純作業を一日区切りでやっていく、と言うのがなかなか抜け出せない、

採取なんて延々やっちゃうもんだから、
クエストとか、なんか区切りの行動とってここまで!としたり、
そうでもないとよしまた次の日…また次の日、と止まらん、

唯一の救い?はゲーム的にそんな底が深くなさそうな事、
目的は村を賑やかにする事、とかこれまたゆるいもんだから、
多分エンディングらしいエンディングは無いものと思われ、
アイルーの種類とかクエストクリア数とか、
そういうので見た場合、案外あっさりやる事は尽きそうではあるのだ、

なのである程度まとまった日数どっぷり浸かってしまえば、
あとはもう、かなりまったり出来そうな感じなので、
現状はそのどっぷりな感じをどう制御するか、って所、うーん、難しい、
自分の意志の弱さが恐ろしいぜ(笑

 RPG史上最弱のラスボス
定義が色々あるから難しいとはいえ、
上位のわかるやつだけでも納得してしまう、極まってる感じ、

ただ、やっぱSLGなんかはボスユニット単体で見ると・・・ってのは難しい、
ファイアーエムブレムの封印の剣・イドゥンは確かに弱い、
ロイが育っていれば2回攻撃余裕だし、
何より専用武器・封印の剣の性能がべらぼうなので、
正直大して育ってなくても1・2ターンで沈む、
「終章」と銘うっているこのマップは確かに簡単なのだが、
その手前、終章に至るユニットを決定して進行するマップが結構難しい、
自分としてはその、ラストのメンツを決めた段階から最終戦スタートという意識あるので、
そこも含めてボスステージ、としたい所ではあるのだ、
まあ、ラスボス単体としてみればイドゥンの弱さは相当のもの、

ファイアーエムブレムはどれもラスボス入ってる感じ、
と言うか最後の最後まで到達して勝てないようには出来てない、って感じ、
烈火の剣でもラスボスは古の火竜が鎮座してるが、
その手前ネルガルステージがこれまでのボスキャラアゲインマップなので、
ボス連戦の様相で難しいのである、
むしろ、この最終手前のマップクリアできるメンツでラスボスに負けるのは無い、
SLG全般はマップ評価含むとは言え、
やっぱ最後の演出マップをもってボス弱すぎ!!とは言いたく無いなあ、

RPGに関しては知ってるものは概ね納得、
てかそういやそんなのいたなー、ってのが多いけど、
レベル上げとかせずにすんなり倒せちゃうと記憶にも残らないよね、

つーか、FF10-2って最後までやってないんだけど、
ラスボス、シューインって名前なのか!
なんつー名前だよ手淫・・・ああシューインて!
やりたくなってきたじゃないか(笑


 2010年8月28
 対論『死刑制度』
つい先日東京拘置所の刑場が公開さてれいて、
にわかにマスコミが盛り上がったのだが、

ああいう無機質な感じは想像に難く無いし、
これを気に死刑を考える、とか言うものの、
案外それなりの考えはみんなもっているもので、
総じて、
 裁く側には回りたくないという事(裁判員云々
 だが犯罪被害者になった場合、それを望むであろう事
とかそんな感じ、
6〜7割はあって然るべきと思うようで、
その辺は割と世界的には死刑廃止に向かっています、
なんて論調に流されてはいないのかな、と思ったり、

ちょい前までは何かにつけて「欧米では」って言葉出てた気がするけど、
ことこの問題に関してはトーンダウンしてる印象、

まあ、向こうが日本以上に犯罪率高いんじゃどうしようもないわな、
最低でも死刑が抑止力になり得ない、という意見の側は、それを説明する必要がある、

なのに論点ずらしで「人が人を裁く」云々だとか、まあ取るに足らない、
リンク先の廃止論者・弁護士の話のいかにもなお花畑脳ね、

と言うかこれじゃ議論にもならない、
死刑をもって罪を償うだとかそんな事はどうでもいいんだよ、
どうせ死ぬなら反省しても意味が無い、と考える受刑者もいるだろう、それでもいい、
ただ、そう考える人がいると言う事は、
それ以下の刑罰をもって「生きて償わせる」ような事はやはり夢物語、

今まで自分が見聞きしてきた死刑廃止論者の意見はどれも今ひとつ、
耳障りのいい「人道」だとかを言った所で何一つ良い案というのは聞こえてこない、
現状の的外れな反対意見じゃなくて、
もっとこう、おおそれなら廃止も止むなしだ、と思えるものはないのかね、
現状のお花畑理論じゃまともに聞く気にもならない、失笑だわ。

 夏商戦でソニーが好調、PS3本体は前年比4倍増!
さすがにWii本体とかは頭打ちになってきたのかな?
PS3はトルネがちょい欲しいのでXBOX360より先にそっちかな、と思ってたり、
PS3のソフトラインナップでこれといって興味のあるものはないんだけど、
ゲームアーカイブスには興味深々だし、
360のライブアーケードも興味はあるけど、
トルネの分でPS3が今一歩リード、・・・まあ実際買うかどうかはさておきね(笑

とは言え、11月のタクティクスオウガ、
冬予定のモンハンP3rdやファンタシースターポータブル2インフィニティとか、
大体「お!」と思うソフトはPSPかDS辺り、
しかもモンハンP3rdは待ちに待ったタイトルなので、
余程のゲームでもなければこれを差し置いてやる事は無いと思う、

まあゲームでは無い分PS3のトルネは買い候補なのだけども。


 2010年8
月27
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 真夏ちん

久しぶりのCIRCUSキャラ、
夏は真夏ちんのものなのだ!

久しぶりにコピックスキャンしたんだけど、
おっそろしく色が無くなっちゃったので適当にゴリゴリ塗り塗り、
真夏ちんは好きなので今度もっとちゃんと描く、絶対描く。

 アイルー村楽しい、
じんわり進めるゲームとは思いつつ結構やっちゃう、
クエストも随分できるようになってきて、
適当にやるとそれなりに失敗するものもあるのでやり応えもある、
連れて行くアイルーの職がかなり重要で、
適当に組みすぎてまともに前に進めなくなったりもした、
そういう構成が徐々にわかっていくとまた楽しいもんだ、

しかしこのクエストも繰り返す場合は単純作業になりやすく、
この要素を以ってもアイルー村すごいオススメ!っていうのは難しいな、
やっぱモンハンのファンソフトみたいなところだと思うべきなのかな、

まあ、まだまだ進まないとわからないし、
なんと言っても通信プレイとか試してからでしょ、
これがワイワイと楽しければ大当たりって所かな。

 ニンテンドーDSで新たな極限バトルが始まる! 『スーパーロボット大戦L』
新登場が6つ
★ヱヴァンゲリヲン新劇場版
★戦え!!イクサー1
★冒険!イクサー3
★獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
★マクロスF
★鉄のラインバレル

お、結構知ってる、
イクサーってなんだっけ、と思ったら阿乱霊先生なのね、
結構前のものだから実際のものは知らないけど名前だけは・・・

ダンクーガノヴァも名前しか知らないなあ、
なんかポスターで見ただけだ、
ラインバレルはスパロボ出るだろうと思ってアニメ見てた節があったり(笑
マクロスFはヴァルキリーどうなんだろ、
スパロボでのヴァルキリーの扱いはそんなに良く無い気もするので、
キャラで押す為の要素かな?とか思ったり、
エヴァは新劇場版の破まで反映だよな、さすがに、
そうでもないとラミエルの形態変化にウハウハするくらいしか思いつかない、
破まで入れてあると新キャラもいるし色々楽しみだなー、

あ、しかし発売日近いな、11月25日か、
その頃はPSPのタクティクスオウガ出るし・・・うーん保留になりそうだ。


 2010年8月26
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 まほうつかいさん

アイルー村面白い、
ただ、爆発力のある面白さというよりかは、
タイトルどおりのぽかぽかしたのんびりな感じ、
なので絵は描ける!と思ったけどなんも描いてなかったのでラクガキ、
なんか1日1日区切りがあるんでやめ時はわかりやすいんだけど、
ついつい次の日にいっちゃって終われなくなったり、

モンハンで採取するのも好きな人はすごく楽しいと思うけど、
全体的にはのんびりしてるんで飽きる人はすぐかも、
とりあえずアイルー可愛い、で買う分に失敗はないかと、かわゆい。

 『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』限界を超えた最新作登場
あ、やっべ、2全然やって無い!
インフィニティ出るまでにはやっておかないとなあ、
てか、2出たときはまだまだモンハントライもりもりやってたから、
今回も「冬発売」だと、モンハンP3rdがあるから微妙になりそうな予感・・・
ここ数年はモンハンの優先順位が高すぎるのが色々と問題だ。

 5pb.初のオリジナルシューティングゲームが登場『バレットソウル -弾魂-』
こういう縦STGみると常々思うのが画面の使い方、
別に中央に縦長部分作る必要って無くね?
左右領域が絵だとそれが邪魔で見辛いし、
別にギガウイングみたいな横画面縦スクロールSTGはあるわけで、
こういう区切り方する理由が見当たらない、
アーケードからの移植でも無いのにこうする理由はなんなのかな?
てか、スクリーンショットの左右の絵、スゲー視覚的に邪魔だわ。


 2010年8月25
モンハン日記ぽかぽかアイルー村購入、
アイルーがめっさ可愛いのでしばらく没頭するかも、
ゲームの熱中度合いにもよるけど、
これがものすごく面白かったら更新が滞るに違いない!

滞らなかった場合は欲求をなんとか抑えれるくらいのゲームと言う事だ、
生活が崩壊するので欲求が抑えられるくらいが丁度いい、はず。

 時代を超え受け継がれる「KOFイズム」とは。
西川善司が挑む,AC「THE KING OF FIGHTERS XIII」開発者インタビュー

KOFは現状のクオリティのものでキャラがある程度出たのもあるし、
また定期的なリリースも可能なタイトルになるのかな?
次回作はどんなキャラが追加されるんだろう?って期待も大きい、
これまでにKOFで登場したキャラはまだまだ沢山いるし、
完全新規参戦のキャラよりもむしろそういった復活キャラに期待が高まるわ。

 ファイナルファンタジーXI
次回アップデートにおいてジョブレベルの上限を開放すると発表

新しい14の話も出てるけどこっちもまだまだ現役なのね、
すごいわ、廃人養成キットすぎて手が出せん、こわい。

 同人誌が売れたのは「30冊未満」がほぼ半数
やっぱ売れるところはある程度固定化されるもんだよね、
でも売れない→止めるというのも寂しい話なので、
この半数の人がいてこそ即売会は成り立つのだと思う、大事。


 2010年8月24
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 やきとり

ペインターラクガキ、
そういやインテュオス買ってからまともにタブレット慣れしようとして無い気がする、
なのでなんか直描きでちっとは慣れるべきか!?と思った、
続くかどうかは知らないけど、
今年はあんまりザクっとしたラクガキも多くないので、
こういうのもいいかな、とか自己完結。

 新型Xbox 360ハードディスクレスモデル「Xbox 360 4GB」が9月9日に発売。
 アクセサリの「Xbox 360 S ハードディスク 250GB」も同日登場。
新型は結構魅力的だなあ、
でも、まだ欲しいソフトが特に無い、
なんかガツンと気持ちを動かすソフトが出たら買うんだけどなあ。

 違法動画への怒りをぶちまける漫画家が続出
こういうのの話題の2ch系まとめのやつ見たけど、
なんかどちらかと言うと漫画家叩きしてる人も結構多いんだよね、
なんでだろう、ただ叩きたいだけにしてもちょっとどうかしてる、
そんなに後ろ暗い人多いのかな?
多少言葉の気に入る入らないはあるだろうけど、
違法アップロードしてる人が罪悪感ないのか?ってのと同じく、
それを擁護してて大丈夫か?と思う。

 解けたら天才! フィンランドの数学者が作った「世界一難しい数独」
数独自体ぜんぜんやってないんだけど、
ルールはわかるからちょっとだけにらめっこしたが、
・・・うーん、頑張りたくないのでやめ!(笑


 2010年8
月23
 ◇ギャラリー更新!
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 向さんと幼児たち

プロレスラーのでっかいボディに幼児が食いつくなんて当たり前なのだ、
ウルトラマンのサイズ感に憧れるのと同じ感じ!

 まだまだ暑いようだ、
アロマの真夏日ネタ、まだ出せるかも、
や、中途半端に描いてたものの、
もう真夏日終わるならいいかなーと思ってたんだけど、
まだ暑いなら描こう!かな!?
てか、いい加減温度落ち着けよ地球。

 PC大帝国
アリスソフトの大悪司とか大番長のシリーズかー、
このシリーズは結構好きだからやりたいな、
でもスペック的にどうなんだろうな、
もう、最近のゲームはほぼ全部諦めてるからこれもそうなるかなあ。

 「廃人になった」:ゲーム会社を提訴、審理開始へ
リネージュか・・・
>2004年から2009年の間にLineage IIを2万時間プレイしたが、
>「このゲームに中毒すると知っていたら」遊び始めなかったと主張している
うーん、訴えのどの1部を認めて裁判進行させてるのかわからんけど、
知ってたらやらなかった!って言うのはあまりにも・・・ねえ。


 2010年8月22
モンハンやってて、
まだまだ装備考えたりすんのは楽しい自分がいるので、
ああ、もうP3rdが出たら廃人まっしぐらだな、と思った、

てかもう、大概作りたい装備はつくってあるし、
ほぼ趣味に走った装備も沢山あるんで、
残った装備となると主流ではない感じの構成がほとんど、
ああ、こんなのもあると面白いかも?とかそういうサブ構成、
そういうの試してるだけでも十分楽しいなあ、

で、ちょっと考えてたのがP2Gで各武器コレ、ってのはどれだろうって事、
片手剣とランスはデスパラG・ダークネスの麻痺武器で安定、
大剣・太刀・ハンマーは高火力重視の物理もので良し、
(ガオレンorアーティ・ゴゴゴ・カオスオーダー)

ボウガンは作製難度高いけどライトは阿武祖龍弩、
ヘビィはディスティアーレの安定感が群を抜いてる、
多少難度を考慮するとライトはデゼルトテイル辺りが優秀、
ヘビィは夜砲かなあ、貫通LV1は撃てる方が無難。

狩猟笛は旋律効果の汎用性も含めて夜笛に一票、
シャミセンとかも割と捨てがたいんだが、
夜笛の紫青青・強走効果がかなり優秀なので。

弓…は割と難しいな、うーん、
属性相性シビアだからこれ一本てのは難しいけど、
麻痺強化のある龍木ノ古弓が汎用性では1歩上かな?
属性的にも雷は相性いい敵がそれなりに多いからまあこれか、

残るは双剣とガンランスだけど・・・、
んー、どっちも一つは選び辛いなあ、
両方とも切れ味ゲージの管理が大変だから、
天然で紫ゲージある物理なんかが安定はするか、
物理で選ぶなら夜天双刃よりインセクトロード、
紫がやや有利(会心率で劣るけど)でなによりみょんみょん音がいい(笑

ガンスの方は影の薄いハードボーンキャノン辺りでも押しとこうかな、
唯一の通常砲撃LV5ってのは見逃せない点、
地味だけど砲術王あれば回転率の良さで案外高火力、
でもまあ、物理だとジェネシス(放射LV4)かエンブレム(放射LV5)の方がいいわな、
紫ゲージの点では夜銃槍だけど、通常LV4なのは少し寂しい、かも、
マイナス会心はあるけど、ティガの轟銃槍は拡散LV4だからもしかしたら・・・!?

--
んー、やっぱ弓・双剣・ガンスはコレ一つ!と選ぶの難しいね、
他は物理で良し、とか状態異常で良しとか、
割とどのターゲットにでも対応できる感じだけど、
双剣・弓はそういうの難しい、
ガンランスは属性はともかく、砲撃が肉質無視なところがある種の悩み、
そもそも柔らかい敵にはしっかり攻撃を当てていった方がいいから、
コンボの繋ぎに砲撃を挟む形になるわけだが、
砲撃にウエイトを絞らないのであれば通常・放射・拡散の種類は問わなくてもいいのかも、

やー、難しいけどこういうの考えるのは楽しいわ、
弓は物理特化での使用経験が少なかったりするので、
そういうのも使用してからまた考える事にしよう、
武器それぞれの立ち回り考えてたらまだまだプレイ続けれるね、
てか、延々終わらないね!(笑


 2010年8月21
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 わんぱくアロマ

先月更新してからアロマ全然UPしてなかった、
自分のネコミミブームの立役者であるアロマが1ヶ月近くUPされないなんて!
今年は特に明けてからずっとコンスタントに更新してたので、
アロマが静かだったのは意外、
なので適当ながらわんぱくな感じのアロマ、
アロマは元気だから夏バテなんかしないんだぜ。

 「やればできる子」セガ復活の足音
やればできるとは何事だ!
セガはそもそもできる子だ!
方向性がちょっとアレなだけだい!


 2010年8月20
またゆるゆるとモンハンP2Gプレイ中、
もうやる事はほとんどやりきってるんだけども、
やろうと思えば延々やれるわけで、
しかもこれがまた楽しいってんだから困ったもんだ、

今はギルドカードで確認できるモンスターリストの討伐数100埋め、
レウスとか一部は200越えてたり、
古龍系が概ね50匹くらい、
徐々に討伐数が100に達するものがちらほら、

2頭クエとかあると数が増やしやすくていいんだけど、
全部が全部そういうわけでもないので、
連続して同じやつ討伐して嫌になるのもアレだし、
適当に順繰り増やしていってます、

今更ながら闘技場もなんか楽しくなってきた、
クリア埋めしてた時は辛かったんだけど、
こういう装備固定されてるものなんかは、
自分自身の腕がしっかり出るのが楽しいね、
制限ある中での立ち回りも楽しいと感じてきているあたり、
廃人度合いは前より増してるのかもしれない。

 バンチ休刊を正式発表「新コミックバンチ」創刊準備も
一時期買ってたんだけど、
なんか徐々にフェードアウトした感じ、
読むものが無いというわけじゃなかったんだけど、
これといって読まなければ!とするタイトルも無かったんだよなあ、
1年くらいは購読してたはずなんだがあんまり記憶に無いな。。。

 『ぽかぽかアイルー村』アイルーが『太鼓の達人』のハッピを着る!
か、かわいい。

 PS3/360『キャサリン』PVを先行公開
『ペルソナ』チームによるアトラスHD機初参入作品
画面の感じがすごいスタイリッシュだなあ、
アダルトな感じがたまらんね、
てか、Wiiホスピタルのカニンガムにしか見えん。


 2010年8
月19
 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 ゆるブロギア と レティ姉ちゃん

珍しく版権もの立て続け、
自分の最も好きなSTGであるプロギアネタ、
でもプロギアって認知度そんなに高くないんだよな、
こんなにいいゲームなのに何で・・・とは思いつつ、

プロギアのルールってちょっとわかり辛い、
ジュエリングは稼ぎだからと言うものの、
基本的な安全パターン構築に必要な弾消しする上で付いてくる要素だし、
ボスは真っ当な撃ち込みでいいとしても、
道中が結構弾消し利用しないと死ねる、
それも1面からなので案外敷居が高いとも言える、

なので他のSTGより、クリアパターンを説明するのは面倒な気が・・・
1周ALLは簡単すぎない程度でいい感じだから、
やる機会があれば是非と薦めているものの、
まあ、STGってジャンルが入荷する店選ぶものになってる現状だとなかなか・・・

一番期待値が高いのは360のライブアーケード?
とは言え、これまで移植されてきたタイトルとは異なり、
ATLUS/CAVEでもAMI/CAVEでも無い、CAPCOM/CAVEなので、
移植とかその辺はカプコン次第らしい、とかなんとか、

個人的に、プロギアが移植されるんなら360買う可能性相当高い、
ハード買う要素になる程度にはプロギア好きです、
基盤は買い時逃がしたので今は保留中。

 タツノコプロから独自キャラ「たちゅまる」−歴代ヒーローと動物が合体
ここ数年の傾向のゆるキャラっぽいけど、
やっぱデザインしっかりしてるなあ、すごい。

 「タクティクスオウガ 運命の輪」
11月11日にUMD版&ダウンロード版が発売
予約特典は吉田明彦氏描き下ろしのタロットカード

これは欲しいなあ、予約しよっかな、
意外と発売近くて嬉しい、
12月だと思われるモンハンまでになんとかなるタイミングだ、最高。


 2010年8月18


 2010年8月17
 テキスト更新
 FE暁の女神再プレイ雑記その2追加。
前の更新から10日くらいかな?
第三部の途中から今回終章入ったところなので、
1日1〜2章前後の進行ってトコか、
キャラも育ちきってきたので、
後はもうクリアに終始して早期クリアを目指せる感じ、
はー、今回のメンツで最終戦ラクチンになるかなあ・・・

前もそんな滅茶苦茶苦労した、って程じゃないんだけど、
前よりは使用武器とか含めたプランがしっかりしてるから、
多少は楽になるといいなあ、

でも、最終章はどうせ女神カウンターうざいんだろうけど・・・
(特定のスキル持って無いと与えたダメージの半分返される)

ま、がんばろう。

 「黒執事」作者、ファンからの「海外動画サイトで見た」メールに苦言
こういうのもあるんだろうなーと思ったら、やっぱあんのね、
てかさ、何でわざわざ不必要な自己申告するんだろうと考えると、
やっぱりそこには一切の犯罪意識が無い事が伺える、
少しでも後ろ暗かったらこんな事言わんだろうにね、

「面白ければ買う」とか「つまんないのを作ってる方が悪い」みたいなのも見かけるけど、
タダで見ておいて「買う気があった」とは言えんだろうに、
ゲームでもこんなつまんないものに金なんか払えるか!と言って、
タダで手に入れたものを数十時間遊んでたりするわけで、
せめて後ろ暗い一歩引いた感覚は持っててもらいたい、
こういう奴らほど声がでかい現状だったりするから困ったもんだ。


 2010年8月16
久しぶりに深夜の馬鹿力の放送を生で聞き逃した、
や、もうなんか1時前にすっごい眠くなっちゃって、

まあ別に録音はしてあるんで大した問題でもないんだけど、
ちょっとゴロゴロしてただけのつもりが、
気付いたら寝てたのでビックリ、

ビックリとはいえ、
基本的に眠気には負け続けてる人間なので、
やっぱり眠気ツエー、と思うだけなんだが、
なんとか耐えれんもんかねー、
ドラえもんの道具である「眠くならないし疲れもしない薬」が欲しい、
なんかもう完全に麻薬にしか思えない秘密道具なので、
そんなもの薦められたらまずそれを疑うだろうけど・・・

いや、秘密道具なにかもらえるみたいな話なら、
もっと有用な道具がいっぱいあるよな、
何か一つもらえるなら何が1位になるんだろう、

やっぱ万能性からもしもボックス辺り?
何か一つしかもらえない状況でタケコプターとかは無いでしょ、
あー、でもどこでもドアは優秀だな、

・・・おれ、いい大人になって何言ってるんだ?

 mixi、アクセス障害の原因はデータキャッシュシステムの不具合
自分としては、
どのくらいのMIXI中毒者が「ムキー抗議してやる!!」と発狂してたのかが気になる、
ツイッターでもそうだが、
落ち着くまで見なきゃいいだけの話だと思うんだが、
まだ繋がらない、まだ繋がらない!とか、
そういう行動が負荷の一旦とか考える事も無く、延々リロードしてる人もいるわけでしょ?
流行りものには適度に関わるのが一番だって。

 熱中症対策に水分補給をお忘れなく! 「うぃんでぃあのかなり濃い小水」とか
この手のキャラプリント商品はやっぱ一定の売れ行きあるんだろうなあ、
だから次が出てるんだろうし・・・
自分は多分学生の頃なら買ってたんじゃ無いかな?
今はどうせゴミになるだけだし、って考えのほうが強い、
てか、デススマイルズってそんなに人気なんだ、
1はそれなりにやったけど2は全然やってないや。

 「日韓併合を肯定する人に歴史を語る資格はない!」
NHK討論番組で崔洋一監督が一般参加者に発言

土曜日にやってた番組だけど、痛いニュースにも上がってたみたい、
この発言は結構キてたので、
自分もうわっ!すごいのきた!と思ってツイッターに書いてたんだけど、
後から見ると言葉も去ることながら、
いい終わりの、どうだ?みたいなドヤ顔がすごいね、
ツイッターでも書いたことなんだけど、
仮にも討論番組のていでやっているのに、
「お前に歴史を語る資格は無い」とか言っちゃうのってどうなのか、

討論ではなく自分に全肯定な人たちだけ相手にしたいなら、
どこぞで講演会でも開けばよかろうに、
コイツは元々上からしかもの喋れない人間なのでクソ嫌いだが、
今回のはちょっとどうかしてるレベルだと思う。


 2010年8
月15
 ◇ギャラリー更新!
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 怒首領蜂大往生 ショーティア

昨日の日記でケイブ祭云々の事書いたからというわけでもない、
そういうのキッカケで描くともっと遅いよ(笑

ちょっと前にラクガキしてたやつに色塗ったし、
ケイブ祭とかあるの知らなかったしね、

絵はもう何回目かのショーティア妄言、
シューティング的なあるあるとか言わせるのもいいかもね、
ま、かなり主観の強いあるあるになるとは思うけど(笑

 ダライアスバースト アナザークロニクル公式
操作方法:1レバー+3ボタン(4シート)
発売日:2010年冬稼働開始予定
使用基板:TypeX2
ネットワーク:NESYS
32インチ×2ワイドモニタで最大4人同時プレイが可能
臨場感満点なステレオ&ボディーソニック筐体
ワイドモニタを鏡面で2つ連結
ボディソニックシート&ヘッドフォン端子を装備
ネットワークを介した新規プレイモード搭載予定

やっぱ32インチ×2 の超ワイドなのが魅力だよねー、
魅力って言うか、未体験の画面領域だわ、
並大抵の店舗じゃ設置に踏み切れないであろう専用っぷり、
シビれちゃうぜ。


 お、なんか珍しくWeb拍手覗いたら昨日のに突っ込まれてる、
>167Dさん
>大復活はどうでもいいとか許せん頑張ってね☆ミ

相変わらずWeb拍手をどう返したものかわからんのでコピペ、

やー、どうでもいいって言うか、
自分的な重要度が大復活よりそっちだっただけです、
ブラックレーベル出る頃には興味なかったので知りませんが、
少なくとも無印でのオートボムのシステムが、
主にインカム面で本当にどうしようもない仕様だったと思います。

2周ALLする前にやめてるんでプレイヤー的にえらそうな事は言えませんけども。


 2010年8月14
 『怒首領蜂大復活』と『ピンクスゥイーツ&ムチムチポーク!』がケイブ祭で発表に
個人的に大復活はどうでもいいんだけど、
ピンクとむちポの2in1は結構いいな、
もういまややれる店もほとんど無いだろうし、
こういうのは貴重だと思う。
 ケイブ祭りが今年も開催
“MIDNIGHT LIVE”公開生放送や新作発表など盛りだくさんの内容に

同じイベント中に弾丸フィーバロンの移植も発表されたのね、
プラットフォームは未定らしいけど、
この流れだと普通にライブアーケードだよなー、
フィーバロンはクリアまで頑張れなかったゲームだわー。


 2010年8月13
生ぬるい気温なのでエアコン必要なほどじゃないんだけど、
付けないとじっとりしてくる、
いっそ暑い方がエアコン頼りやすいんで楽な気がしてきた・・・、

まあ、あくまで家に居る時の話だから、
外出する分に涼しい方が当然助かる、

そういやコミケの季節なんだね、
今まで数えるほどしか行ったことはないけど、
つい一昨日くらいに金曜が初日なんだと言う事を知った、
雨が降ると大変だろうけど、
適度に曇る分には気温が上がらなくて楽なんじゃなかろうか、
こういう活動もいいな、と思いつつ、
関東にきてからは全くやってないな、
誰か知り合い巻き込んでやれれば楽なんだけどねー。

 新クラス・ローグとは!?
『タクティクスオウガ 運命の輪』バトルシステム公開

この一つでバランスが崩壊、とかはないだろうけど、
なんかローグって職業のイメージ的に影薄くなりそう・・・
速度の高そうなユニットではあるが、どうなんだろ?
>相手からアイテムを盗んだり、バトルフィールドにトラップを仕掛けたりすることができる
盗み・・・か、胃の痛くなりそうな話だぜ。

ウォリアーはソルジャー(男)アマゾネス(女)の兼用職になってるのか、
じゃあ、元ウォリアーだったヴァイスは何になるんだろ、
アーチャーが男もできるようになってるとか、そういう変更点もあるのね、

それと、スクリーンショットで気になるのが2点、
Lv12のアロセールとかその辺、
HP260 MP200 くらいなんだが、
元々のやつってそんなに高くなかった気がする、
HPはそんなもんかな?とは思うんだけど、
MPは明らかに高いよね、
まあ、システム変わらないのであれば、
ウエイト辺りのMP増加だし、最大値はさして問題ではないのだけど・・・

それともう一つが装備品、
デニムの装備スクリーンショット見る限り、
 右手アイコン ハルトハンマー
 左手アイコン バックラー
 鎧アイコン レザーアーマー
 足アイコン レザーレギンス
 装飾品アイコン 青光の首飾り
と、5つ表示されてる、
SFCだと4つ装備で、何を装備するかは自由だったが、
右・左の手アイコン見る限り部位は固定なのかな?
手持ちさせるアイテムとかも重要な要素だったが、
それが無いとなるとアイテムは別枠で持てるのかどうかが非常に興味有り、

あ、そうか、
MPの最大値が高いのはアイテムとの兼ね合い?
アイテムでMP補充しやすくなるとしたら、
魔法の消費量高めて補充量据え置きとか考えられるし、

うーん、まだ発売日は未定だけど、
こんなにスクリーンショットとか出てくると、
嫌がおうにも期待が高まってきちゃうなあ、わくわく。


 2010年8
月12
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 KOFよりアンヘル

ちょっと版権絵の更新割合が少なくなってるので、
少しばかり割合増やすかも?
あんまり描かない理由は似なくて嫌になっちゃうからなんだけど、
描くの自体は楽しいので、
オリジナル一辺倒じゃなくもう少しは描いていこうかなと。

 怖すぎる! 「ぼくのなつやすみ」幻の“8月32日”を知っていますか?
思ったより全然つまんないバグだった、
てか、すごく真っ当に怖いベクトルな感じではあるんだけど、
バグってもっとクレイジーな方が絶対面白いしゾクゾクする、
まあ、バグは極力無い方がいいのは当然なんだけども。

 ゲームをより面白くする「4ステージ1セットの法則」
なんか色々言ってるけど、
そもそも4面構成って起承転結の4コマセオリーとかの方じゃないの?
純粋にそうではなくてもやっぱセオリーはあるもので、
3段オチみたいなのもあるから3ステージ構成ってのもアリアリ、
何かを構成するときに一定の区切りがあると締まるのは当然、
前半後半だって分ける場所で印象変わるし、
しかも後々のマリオは別に4ステージに区切っても無いからなー、
区切りどころの話を「4ステージ」に限定する必要は無いと思う。

あ、でもSTGとかで5面構成が多くなったのっていつから?
彩京やライジングなんかは6・7面構成だったし、
CAVEだって怒首領蜂は6面構成(且つ2周)だからなあ、

なんかそれなりに新しくなってからの5面構成のCAVEシューって、
5面が異常に長い事になっててあんまり良くない、
エスプレイドみたいに最終面前半・後半みたいに分けるとメリハリ付いていいんだが、
だだらに長くなってるのも多いかな、とは思う。

あ、そういえば、
CAVEのアーケード新作「赤い刀」
稼動が今月19日のようだね、

一回はやりに行きたいな、
どこで稼動してるだろうなあ、近場にあるといいんだが・・・


 2010年8月11
なんかMIXIが不安定だったみたいだ、
どういう問題だったんだろうか、

アプリのハッピーアクアリウムが概ね終了だぜ、
って日記を書こうとしたらアクセスできなくてコンニャロメ!と思った、

向こうで久しぶりに日記書こうとしたらこれかよ、みたいな感じ、
まあ、テキストにコピペして残してあるから特に問題は無いんだけど。

mixi大規模障害、社長名で原因コメント 「復旧までしばらく時間」
なるほど、まだ完全復旧ってわけではないのか、
ミクシィにはミクシィで中毒な人多いんだろうし、
中毒者は発狂、かな?

 伝説のドリーム・ジェネレータ『LSD』がアーカイブスで配信
この前知り合いに教えてもらったけど、
LSDってすごいゲームだったんだな、
動画とか見てもホントサイコだし、
発売当時これにセンサーが反応して購入してた人はある意味すごい。

 オーストラリア発,台湾経由の新作2D格闘「カオスコード」

公式サイト
なんかちょろちょろっと話題出てた気もするけど、
まー結構シンプルなゲームみたいだね、
そういうのの方が本来はいいはずなんだけど、
ムービーちらほら見る限り主人公の技がMoW・ロックのハードエッジ過ぎないか?

インタビューではKOFやカプエスの影響が強いって言ってるものの、
インタビュアーの言うギルティ系要素の方が強く感じる、

KOFのMAX発動とカプコンのオリコン辺りを足したようなエクシードカオス、
体力回復もあるみたいだし強そう、

タクティカルガードは発動中攻撃HITするとカウンター発動らしいので、
アカツキの攻性防御とかその辺?

1ゲージの50%消費で強化必殺、
1ゲージで超必殺(アルティメットカオス)
3ゲージ(MAX)消費で(デストラクションカオス)

一部技が対戦前に変更できるスト3みたいなシステムもあるようだ、
なんかスゲーいいとこ取りを目指してる感じがする、
画面は綺麗だし動きもいいから売れる要素は色々あると思うんだけど、
動画見る限り自由度が高そうなだけに、
永久とかその辺がどうなることやら、
アーケードは縮小傾向だし、どんなに売れそうでも怪しく見えるよ。


 2010年8月10
気付いたら恐ろしいほど溜まってる録画ものが!
1クール分のアニメだとかがちょっとずつ溜まってたんだけど、
もう見ねえな、ってやつは消さないといけないなあ、

何となく録画して、1話だけ見てあるやつが結構あるんだよね、
HDDレコーダー買ったの去年だから、
溜まってると言ってもこの1年ちょっとの録画もので何%かだけども、
そんなに大容量のやつは買って無いので徐々に圧迫してきてる気がする、

つーか、1週間なんて短すぎる、
ひと月がすごい勢いで経過していくし、
正直年単位で経過が早い、
気付いたらひと月、でアニメなら4話とか溜まるわけで、
溜まれば溜まるほど追いつく為に見る時間が面倒(無いわけではない)
完全に負のスパイラル状態、困った、

録って溜めるくらいならと、
今期は見るだけ見てるやつはいくらかあるものの、
録画はしてない、見逃したらまあ仕方が無いか、てなもんで、

ちゃんと追いたいやつは見るし、
溜まっていかないのですごく健康的だ、
・・・や、室内でTVに向かう事自体は健康的と言いがたいけども。

 ドラクエ9、世界では
海外でドラクエが人気がそれ程ないのはまあ仕方が無いんだろうね、
>セリフやテキストの魅力が翻訳で伝わらない
ってなんか見てるところが違うと思う、
そもそもあの言い回しは心地が良いという前提だが果たしてどうだろう、
膨大なテキストなのはいいけど、
それが鬱陶しく感じる場面もそれなりにあるわけで、
海外で受けない原因はターン制の戦闘とかそういう点が大きいんじゃなかろうか、

なんか海外で売れなかったらとりあえずガラパゴスいう風潮になってきてるくさいので、
ガラパゴスって言葉が嫌いになってきた。

 山本寛、ノイタミナに参戦! TVアニメ『フラクタル』、2011年1月スタート
だれだ!?と思ったらなるほど、
ノイタミナは見たり見なかったりしてるけど、
そんなに不満の多い枠じゃないので割と見るほう、
オリジナルTVアニメとあるけど、
なんだろ、原作無いのか?珍しいね。


 2010年8月9
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 猫芽小春。

夏のネコメコ連続更新3枚目、
てか、結果的にそうなってただけで意識とかしてなかったけど、
まあ、まだネコメコいっぱい更新するよ!

 PSPクリミナルガールズ
日本一ソフトウェアの新作、
ほう新納氏が原案か、
まあセブンスドラゴンもスルーしたから欲しくなるわけじゃないけど、
ちょっと気になる、
でも、日本一ソフトウェアのゲームは基本肌に合わないんで多分買わない。


 2010年8月8
ファイアーエムブレム順調に進行はしてるんだけど、
さすがに進んでくると1マップに時間がかかるようになってきた、
戦闘アニメはOFFにしてるからそこはいいんだけど、
やっぱ戦闘以外、編成にも時間かかったりするからなあ・・・

あんまりやらないようにはしてるけど、
LVUP時の能力UPが気に入らなかった時のリセットとか、
ある程度はやらないと後で大変だし、
マップ開始のリセットでなかなか思うような数字が出ないと面倒になってくる、
いかん、クリアまで気合持つか?

 CAVE「赤い刀」公式サイト更新
「人物」に「神条椿」「朝霞菫」を追加 「用語」を公開
ロケテ行ってないから、
設定よりスクリーンショットが見たいわ。

 『KOF XIII』ラスボス“血の螺旋に狂うアッシュ”の情報解禁
あ、結局稼動から待ったく見にいってないや、
割と対戦は盛り上がってるらしいので、
いった所で自分の腕じゃラスボスは拝めまい。

 クオリティの高さを実感。期待のシューティングアクション「VANQUISH」
格好いいなあ、
でもPS3も360も相変わらずもってないからそう思うだけなのだが。


 2010年8月7
珍しくTVでやってた映画をみてた、
余程見る気でも無い限り忘れちゃったりするのが多いからなあ、

ちなみにフジでやってたやつ
 HACHI 約束の犬(金曜)と、
 剣岳 点の記(土曜)
HACHIはもう、なんかさ、
動物もので最終的にご主人様〜、って終わるのはずるいよ、
泣くとかそこまではいかなくとも、
なんとも形容し難いグッとくるものがある、
奥さんがハチの横座って「あなたはずっと待っているのね」みたいなとこ、
ああいうのずるいわー、

HACHIに関してはなんかいつだったか忘れたけど、
映画紹介番組みたいなのでダイジェスト見て、
その時にハチに変なアテレコされててなんじゃコリャ、と思ってたんだが、
そんな変なアテレコは当然無くて良かった、
映画紹介で勝手な主観ぶっこんでたアレはなんだったんだろうなあ・・・

で、今日の剣岳 点の記は公開のときにちょっとだけ興味あったんだけど、
まあそこまで映画に凝る人間でも無いので放置、
巷で言われてたとおりの映像美だったなあ、と思った、
ストーリーとかはもっさりしてて終始見所無いんだけど、
とにかく映像はすごかった、
ウチのTVはアナログなのだけど、
これはハイビジョンでみたいな、と思った、

ああいう時代を感じるものに出てくるメシってうまそうだよね、
おにぎりすごい食いたくなった。

てか、どっちも去年の映画なんだね、
なんか結構前に公開の情報見てた気がしたんだけど、
映画の入れ替わりも激しいからそう感じるのかな、

去年末は3D云々でうるさかったしね。

 「モンハン」×「どこでもいっしょ」! “ネコ”コラボが実現
やっば、可愛いな!
そして、このオリコンのサイトは右クリック無効なのか!
画像とかでの右クリック向こうは結構あるけど、
文章もでビックリ、
まあ、文章だからCtel+cでコピーできるから問題ないんだけど。


 2010年8月6
ファイアーエムブレム暁の女神再プレイ中、
雑記がくそ長くなるのでテキストの更新材料とする、

ってことで、テキスト更新
FE暁の女神再プレイ雑記追加。
日記でもいいんだけど、
雑記部分一つ用意しておけばだだらに書きやすいので、
たぶんこの雑記に追加してく形で更新すると思います、

なんか発売時につらつら書いてたテキストの個人的攻略文、
結構適当ながらそこそこ的確だね、
自分で言うのもなんだけど攻略中思ったこと大体書いてる、

攻略本と照らし合わせると、
ターン増援なのか進軍増援なのかがはっきりしてない部分はあるものの、
落し物はほとんど獲得してるし、頑張ってたんだなあ。

 RPGプレイ中に冷めた瞬間
「ラストダンジョンのセーブポイントでセーブして電源切った瞬間なぜかクリアしようと思わなくなる」
「前作のデータないとアイテムがコンプリートできないと知ったとき」


個人的にはこの二つが結構冷めるかなー、
いつでもクリアできる状態にした満足感と、
クリアしちゃって終わらせてしまう勿体無さでかなり葛藤する、
てか、ストーリーが大概面白いゲームでも、
エンディングが満足いくやつってそんなに多くないと思う、
なんかもやもやするオチを見る位なら最後で・・・・となったり、

アイテムコンプ云々はもうどうしようもないよね、
あくまで入手が多少楽になる、とかその程度だろ、
引継ぎありきでコンプリート設定されてるとやる気無くす、

かといって引継ぎであまりにも酷い特典とかだとそれはそれで残念、
丁度いいくらいってのは難しいけど、
前作やっておいて得だよ!ってのは許せても、
前作やってないと入手できないアイテムあるよ!はやる気なくなる。


 2010年8月5
 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 ネコメコスプレ!

ネコメコこと猫芽小春のコスプレ二つ、
普段ネコミミちゃんたち描きまくってるから、
小春に限らずネコミミつけたりあんまりしなかったんだけど、
はっ、と気付いたらやっちゃった、
まあ、描いたらダメな縛りは設けてないけど、
なんとなくもう何でもネコミミだな!という状態な気がしてきた、

てか、驚く事に昔はネコミミそんなに好きでもなかったんだよね、
アロマ描き始めてからすごい割合になったわけで、
やっぱ自分のキャラで気に入ったらのめり込むもんだ、

ただ、ネコミミ自体が何でもかんでも好きって言うか、
自分のキャラだから溺愛してるだけの部分も大きいので、
その辺が完全なネコミミ好きに至るのを食い止めてる?感じ、
や、別に食い止めなくてもいいんだけども。

 DSザックとオンブラ まぼろしの遊園地
レイトンとかその系統?と思ったらレベル5じゃないのね、
コナミか、画面は結構魅力的。


 2010年8月4
眠くて眠くて気付いたら日付が変わってたくらい眠かった、ビックリ。


 2010年8月3
毎度毎度どのゲームでもやっちゃうことなんだけど、
クリアした後、ちょっとだけ物語冒頭を見たくなる、

昨日の日記で触れた暁の女神もその例外でなく、
ちょーっとだけプレイしてるんだけど、
なんか多少のキャラ除いて割といい成長してくれてる、
第1部のキャラクタは不遇なのが多くて、
実質ラストまで使用できるキャラはあんまりいないんだけど、
それでもまあ、部隊別に戦う際に能力は重要なので嬉しい、

何が不遇って、
この辺りのファイアーエムブレムってシリーズでも割と成長率がのっぺりしてる、
極端な成長するキャラももちろんいるんだけど、
余程の裏目を引き続けない限りは誰でも前戦使用可能という感じ、

暁の女神では、
下級職→上級職→最上級職 の3段階職が用意されていて、
前作で登場したキャラなんかは最初から上級職のユニットばかりだったりする、

そんな中で第1部のキャラは下級職から地道に強化できるのだが、
先にも書いたとおり全体的に成長率が悪く無いので、
上級職から始まるユニットに対して明らかな優位性がなかったりする、

しかもなまじ下級職からのスタートであるため、
初期パラメータが極めて低い、

第1部中盤から加速度的に敵ユニットのレベルは高くなっていくので、
短い期間に裏を引いてしまったユニットが相当苦しい状況になる、

シスターや魔道士なんかじゃなく、
前戦ユニットが2撃耐えれない状況になったりすると、
もう、うかつに敵を倒したりすら出来ない、

まあ、後半最上級職が出はじめると、
奥義の関係上ゲームバランスが滅茶苦茶になるので、
ステータスアップとにらめっこ出来るだけ序盤はマシかとは思うけどね。

 「FF13」がもしもドット絵だったら?
海外フォーラムに投稿された、超絶ディメイク画像あれこれ

いいね!
なんかこういうコンセプトで大手が作ってくれないかなー、
あんまりコストに見合わないのかも、だけど。

 「無料」に潜む危険
アイテム課金のゲームを「無料ゲーム!」とアナウンスするのやめないかな、
CMとかでもばんばんやってるけど、
課金する事でゲーム自体の難易度等が大きく変化する場合、
それはもう課金を含めた調整されてるわけで、
それこそ「永久無料!」みたいなアナウンスとか誇大広告だと思う、

極端な話かもしれないが、
ゲームメーカーが数分で終わるサンプルゲームを設置して、
「無料で遊べます!」と謳うのはいいのか?
そりゃ、基本的な遊びは全部できます、ってのと話は違うだろうけど、
結局課金必須の作りにしてて無料って言うのは絶対的に気に入らない、

てか、そういうCMがすべてくそうざいのも大きな理由だと思う。


 2010年8月2
なんかファイアーエムブレム熱が上がってきてたので、
随分前に途中放置してたWii暁の女神をクリア、
もっとやってた印象だったんだけど、まだ2周目だった、

ステータスが満足にカンストした三名


十分成長したキャラでも死ねる要素多いし、
やっぱ暁は難しいなあ、と思った、
GC蒼炎も同じく、全体的に敵が強いんだよね、
特に難易度・マニアックなんかはトラキアにも並ぶレベル、

ストーリー重視の為か、
ユニットによっては育成機会が極端に少ない事とか、
問題がないわけではないけどやっぱ面白い、
特に蒼炎・暁の2作ではラグズユニットの化身が新要素として面白かったし、
支援が気軽でよかったなあ、
ま、暁は1周クリアすると前作「蒼炎」の支援会話履歴が見れるとかいう仕様で、
痛くしようと思えば胃が痛くなる話なのだが・・・(笑

なんとなくまだブームなので、
引継ぎの為に蒼炎からやり直すかもしれない、
ああでも支援会話とか余計な事考えそう・・・

GBAの「封印の剣」「烈火の剣」だと、
支援会話はイラスト集に載ってたので100%目指して!と言うのは自重したが、
蒼炎の支援会話集はあるのかなー、

実際1周数十時間(一周目は4・50時間)かかるゲームだし、
コンプとかはさすがに考えないものの、
支援会話はニヤリと来る要素なので拝んでおきたいものなのだ。

 マヴカプ3対戦動画(ファミ通
キャプテンアメリカ超格好いい!
てかファイナルジャスティスくそ強くないか?
アマテラスも低身長活かして結構強そうだし、
エリアルの打ち落しが3D活かした視点演出でかなりよさげ。

 漫画違法スキャンサイト停止 海外vs.日本で大論争
論争って程でも無い、
まあどこの国でも閲覧者の突飛な意見がクローズアップされるわな、
それなりの割合が「これはグレー(若しくは違法)なんだろう」という認識ありそうなもん、
てか、
>「日本語のものを海外の現地語で読むのであれば、高価であっても仕方がない」
>「それが嫌なら日本語を学ぶべき」というスタンス。
>2ちゃんねらーたちが
>日本の漫画文化に敬意と誇りを持っていることがうかがわれたのだった。

なにこの強引なシメ方、
ただ単に「やーいやーいうらやましいだろ」って話じゃないの?
敬意とか誇りとか・・・どうよ?


 2010年8月1
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 半年振りのあこやさん

自分が絵を描くとき使ってるツールはフォトショとペインターで、
バージョンはフォトショが5、ペインターが6、
割と使いやすいと言われてるバージョンらしいんだけど、
これ以外使ったこと無いからそこはわかんね、

で、まあ、そのペインターの方の話なんだけど、
本当今更な話、
割と細かくブラシの調整だとか諸々やってみた、
調整して結果わけわかんなくなるとやだなーと思って倦厭してたけど、
やっぱやってみるもんだね、
別段絵に差が出るわけじゃないけど、
一応描きやすくなった部分結構あって感動、

てか、もうかれこれ長いこと使ってるツールなのに、
そういうところちゃんとしてないんだよなー、イカンイカン。

あ、あと、28日にUPした小春の絵微妙に手直し

一回UPしたやつを、
間違った!という部分以外で手直しする事あんまりないので、
結構珍しかったり、まあ、別に大したこっちゃないんだけど、
あ、どの道昨日までの絵は上書きだから比べたりはできません。

 ふっかつのじゅもんはどう進化したのか?
ふっかつのじゅもんが間違ってた時のショックたらないよなあ、
兄弟なり友達なり、
読み上げる係とチェックする係に分かれて一文字一文字確かめたもんだ・・・
で、それが間違ってるとケンカね、基本基本、

セーブになってからもそういうケンカは耐えなくて、
「お前が最後に触ったんだからデータ消えたのはお前のせいだ!」みたいな、
そら、ドラクエ4は最終的に兄貴と自分用の2本になりますわ、

てか、今ふっかつのじゅもん系のゲームやっても、
携帯電話とかデジカメで画面写真撮っちゃえば済む話で、
楽になっていいんだけど、
やっぱノートにせっせと書き記す行為も含めてあの頃のゲームなんだよな、と思う。

◇BBS◇  ◇一言メッセージ◇

2010年 7月

 2010年7月31
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 Hi.To.Ne.Coその11

オルカとグルカの云々、
オルカをどの程度姉さんっ子にするか悩みどころ、
オルカの考える最高の女性像がグルカ姉さんなのだけど、
全然自分はそうなれないコンプレックス。

 『ダライアスバーストAC』冬稼働!
なにこの縦横比の画面!
専用筐体って幹事がたまらんね!
入荷できる店がどんだけあるかが問題だけども!

 「マリオ」と「テトリス」が合体!? 面白いけど難しい「Tuper Tario Tros」
意外と面白かった、
が、すっごいのんびりしてるんで途中で眠くなる、
稼ごうと思ったらのんびり出来ないとは思う、
テトリスでひたすら消去狙っていかなきゃなら無さそうだし。


 2010年7月30
ああ、月末まで毎日絵をUPするつもりが・・・、
まあ別になんぞ制約があるわけでもないんでいいけど、
なんとなく負けた感じ、
この敗北感をなんとかするとしたら、
昨日・今日分の2枚+31日のをプラスして3枚UPする事か、
うわあ、きつい。

 知り合いと久しぶりにモンハンとみんゴル対戦した、
これがやっぱ楽しいのね、
モンハンはやっぱ協力すると楽しいなあ、
ここ最近、完全な中毒症状はおさまってたものの、
プレイするとやっぱ再発しそう、
実際P2Gは3月にプレイしたきりで、
実に4ヶ月以上全くプレイせず、
Wiiのモンハントライは5月の頭くらいにオンラインチケット切れまで、
なのでモンハン自体が丸々3ヶ月近くプレイしてなかったわけだが、
P2Gにハマって以降こんなに長くプレイしなかったのはないかも、

去年の初頭にWiiでモンハンGが出て、
夏にトライが出て、
オンラインチケットの状況に応じてP2Gもやってたし、
Gが出る前まではP2Gサルみたいにやってたからなあ、
でもやっぱプレイしちゃうと症状でそう、あぶない(笑

 PSPキングダム
今週のヤンジャンに少し載ってたけど、
やっぱ無双系っぽい感じに見えた、
てか公式サイト、プレイ人数1〜3て中途半端じゃない?

 タクティクスオウガ 運命の輪公式サイトで“ティザートレイラー”を公開
>公式サイト
真新しい情報ってわけじゃないけど、
「古の昔…」から始まる文言はやっぱいいなあ。

 彼氏のケータイを見せてもらうための一言9パターン
なんだこりゃ(笑
見るのは大前提なのか、
んー、等価条件ならいいかな、
まあ、見ても見られてもあんまりいい事無いとは思う、
基本疑惑がどうこうで見てるわけだし、プラスにならない。


 2010年7月28
 ◇ギャラリー更新!
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 寝癖で困っちゃうネコメコ

夕飯食べてしばらくすると眠くなっちゃって、
すぐに寝るのはいかんなーと思ってはいるものの、
気が付いたら夜中で「ハッ、3時間経ってる」みたいな事しばしば、

中途半端に長時間眠ってるもんだから割と眠気は飛ぶんだけども、
これで真っ当な寝るタイミング逃がすんだよね、
んー、どこかで一周半くらい回して睡眠タイミング安定させないとなあ。

 対戦格闘ゲーム『カオスブレイカー』が名前を変えてPS3に移植!
なんか左右をばっさり切って画面がせせこましい気が・・・
てか、開発はイオリスじゃなかったっけ?
まああんま憶えてないけど。

 ウワサを検証――「あ」で始まるDSiウェアはホントに多い?
そういや、DSiウェアってあったね、
個人的にはGBAスロットがなくなった事と、
その手前DSLiteの品薄商法が腹立ってたので買わなかった、
LLはちょっと気になってたけど欲しいと思うほどのものではなかったなあ。


 2010年7月27
 ◇ギャラリー更新!
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 宿敵、クリスタルボーイ

ボーっとしてたら瞬間的な眠気で時間が飛んだ、
・・・いや、ただ寝ちゃっただけなんだけど・・・
で、気付くと明け方、ふう、なんだこりゃ、

変な体勢での短時間睡眠って、
眠気だけはすごくスッキリするんだけど、
体自体はあんまり休まってないせいで関節バッキバキ、

結局ぐったり寝なおしたりする事が多いから、
スッキリはしてもやっぱ得はしてないな。

 「ニンテンドー3DS」の価格、250ドルを超える可能性--アナリスト予測
可能性はわかるけど、
可能性で記事になるのか!?
まあ、結局は本発表までわからないけどね、なら意味無いわ、
そのくらいの価格でも売れると思うよ、みたいな内容だし、
割とポエムに見えてきた。

 ダルビッシュ、オッサンに説教される
「不況で贅沢できない人は多い。松茸食べたとか呟くな。口に気をつけろ」

久しぶりに痛いニュースより、
まあ誰にでも絡みたい人って居るけど、
酒のせいにして逃げてる辺りがショボすぎる、
こういうのにも返答してるダルビッシュはすごいっちゃすごい、
アンチとかなんて無視すりゃいい話だし。


 2010年7月26
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 レティに飛びつくアロマ

大好きなレティ姉ちゃんにただいまのはぐはぐ、
やっぱりアロマと一緒に描くとお母さんっぽくなっちゃうな、
ふけさせてるつもりはないんだけど、
アロマが「かーちゃん」って言っても不思議じゃない、
またレティ単体なりなんなりでお姉ちゃん矯正しておかないとな(笑

 MARVEL VS. CAPCOM 3
新キャラクターの紹介ムービーを掲載。今回登場するのは「アマテラス」&「ソー」

アマテラスなんかいい感じにオプション利用キャラで強くなりそうだ、
判定の小さめなキャラはこのシリーズ防御力が酷い事になる気がするけど・・・
マーヴルの方のソーってのは知らないけど、
豪快な動きがいいね、
雷使ってあの姿形にスペルが「Thor」
なるほど、トールか。

 アーケード・CAVE「赤い刀」
全国8箇所でロケテ、
日程は7/30〜8/2までの4店舗と、8/6〜8/9までの4店舗、
結局東京(秋葉原)のやつはいかなかったなあ、
どんな感じだったんだろ。


 2010年7月25
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 春ちゃん

ここ数日暑い日が続きますなー、
温度も相当だけど、やっぱ湿気が信じられない、
もう諦めて、ある程度はエアコン頼りになってしまってるけど、
湿気の具合が多少なり落ち着けばねえ・・・

絵を描く時に紙が湿気ちゃうし、
手汗でふにゃふにゃになっちゃうし、
仕方がない、とペンタブ作業にしても、
タブレットのマットにぺったりするから滑り悪い、
ああもう、嫌になるー。

 『ストリートファイター×鉄拳』が衝撃発表!
バンダイナムコとカプコンは仲良すぎだろ(笑
ゲーム情報はこれから少しずつ出て行くだろうけど、
キャラクタの選択も気になるところだね。

 IPアドレス枯渇問題いよいよ深刻化か 専門家指摘
へえ、そうなのか、
てか「インターネット専門家」って言葉がなんかちょっとだけ面白い、
なんだろ、怪しい感じがする。


 2010年7月24
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 ぴこぴこオルカちゃん

えーと今日で4日連続か、よしよし、
ペースはいいとして、
毎日更新してると履歴がすぐ縦長くなっちゃうね、
去年の12月の時みたいに、
3日置きに3枚のUPとかの方が平和かも、
まあ、毎日更新してるぞ!って方が張り合いあるけどね。

 なんかフジテレビで26時間?TVやってるんだけど、
とりあえずめちゃイケのコーナーとF1ドイツGP予選だけ見た、
他はまあ、基本ヘキサゴンが好きでないんであんまり見る気なし、

つーか、紳助酷いな、
めちゃイケコーナーはシンクロナイズドテイスティングの亜種やってたんだけど、
コーナー最後でひな壇タレントが氷水に落とされてく展開、
紳助だけ自分はいいって!と頑なに拒否、
そのままコーナー終了ですみたいなアナウンスでCM入り、
CM開けはもう次のF1ドイツGP入ったので、
紳助は氷水を拒否するだけで終わり、

・・・なんかもうあいつ笑いがどうこうとか言う権利ないよ、
自分はああいう事をしないけど、自分の下にはそれを強要するわけだし、
自分が面白い事やれないんだからそういう仕事って立ち位置やめるべき、
もうなにに出ても「ステキやん」とか言ってればいいよ、
むしろ紳助が大好きな沖縄いって帰ってくんな。

・・・昔は紳助好きだったんだけどなあ・・・

 噂:『Capcom vs. Namco』『Namco vs. Capcom』2つの新作格闘ゲームが開発中
2D然とした側と3D然とした側で互いに作りあうと面白そうだなあ、
10年前にカプエス・エスカプの話が話題に上がった時は、
そりゃあもう格ゲープレイヤー震撼してたが・・・
今はこういう企業相互でやるタイトルも増えたよね、
楽しいからこういう事はウワサ止まりじゃなくもっとやってほしい。


 2010年7月23
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 脱衣もっちん。

もっちん2段階脱衣、
ってか服と下着の2パターン、
フォトショのパスをもりもり使ったけど、
なれない事をしたので疲れたわ!

 マヴカプ3新情報動画
これは面白そうだ!動きがすげえいいね、
3Dを基にしてる2D格ゲーも進化したなあ。

 ラブプラスアーケード
アーケード・・・だと・・・。

 日本風に言えばロックマン ユニバース?
カプコンがアメリカで謎のタイトル「MEGA MAN UNIVERSE」を電撃発表

ムービー見てもよくわからんなあ、
ごったに系かな?


 2010年7月22
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 「にゃ」とアロマ

今年の更新121枚目、
去年の120枚を越えた、まだまだ頑張るよ、
てか今月ちょっと更新少なかったんで、
ちょっとブーストかけるかも、
ま、「かも」だからやっぱやーめた、ってなるかもね!

 PSPタクティクスオウガ運命の輪公式サイト
うほほほほ、
メインテーマBGMがたまらん!
メニューとかにカーソル合わせると鳴るSEもオウガのものだし、憎い演出だぜ、
続報すっげえ楽しみだわ、
ファミ通見た限り画面は結構出来てる感じだから、
発売案外遠くないのかな?と期待。

 キングダム : ヤングジャンプ連載の人気歴史マンガがPSPでゲーム化決定
お、どんなゲームになるんだろ、
まあ普通に考えれば無双系か。


 2010年7月21
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 リィ・スワトリカ

最近あんまファンタジーもの描いてなかったので一枚、
ファンタジーの面々は学生時代それこそ山ほどキャラ出ししてるので、
ひねり出していけば大量更新も出来そうな感じ、

ただ、いかんせん鎧も武器も適当なんだよなー、
それなりにちゃんとリファインしていくとものっそい時間がかかる気がする、

オウガシリーズとか好きなんで、
ファンタジーキャラは割と二つ名つけてたりするし、
愛着はそこそこあるのに案外描く機会は少ないキャラばかりだ。

 PSPに「タクティクスオウガ 運命の輪」!製作は松野氏・崎本氏・吉田氏
リメイクみたいだけど追加される要素とか気になるなあ、
戦闘自体は下手にいじるとあの絶妙さがなくなりそうで怖いけど・・・
まあ、何はともあれまた死者の宮殿に潜る日が来たようだ。

 『ファイナルファンタジー』シリーズ完全新作が電撃発表
なにーーー!と思ったらモバイル、
ガッカリさせやがって、
あ、でもモバイルで売れたら強化して携帯機に、
ってのもない事はないからガッカリは言い過ぎかも。


 2010年7月19
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 リュッコ

この前変えてみたギャラリーメニューを早々に戻そうかと思ったけど、
あんまりにもすぐ過ぎるんでまだ我慢、

前の形式が自分的にはシンプルで更新しやすかったもんで、
やや更新し辛い感じなのもマイナス要因ではあるんだよなー、
メニュー的にそこまで見辛いこともないから難しいわ、

あと、アイコンが↑みたいに横長になるので、
他にアイコン流用したりできないのが地味に嫌かも、
他の場所でアイコンを適当に変えようかな、と思ったとき、
今までだと腐るほどアイコン素材選べたものの、
これからは作ろうと思わないと正方形のアイコンはないわけだ、
んー、メニューの縦幅が伸びすぎないように考えたつもりなんだが、
実際問題ウチ程度の縦長さなんて大した事でもないんだよなー、
・・・やっぱすぐ戻すかも・・・

 Webゲーム・グラビティマスター

30手でクリアしてる動画があった、すげえ、
5月31日の日記書いたときからちょっとハマってたけど、
こんな手数でやれるとは思わなかった、
1〜2手でクリアする、って発想自体なかったからなあ・・・すげえわ。


 2010年7月18
夜買い物行こうと思ってたら、
寝こけて店が閉店後ぼけーっと目が覚めた、ちくしょう。

 ファイアーエムブレム新・紋章の謎が発売されて数日、
結局モニタとかの新調でまだ購入していないんだけど、
FEやりたいなあ、という欲求はあったもんだから、
途中で止まってた新・暗黒竜と光の剣再開してます、

何だかんだで救済用のシステムとか、
あんまり気に入らないシステム無視すれば割と面白い、

兵種変更もユニット個性が薄れるので好きにはなれないが、
一概にダメシステムと言うのは難しいのも複雑な所、

ま、とりあえず新・暗黒竜が終わってから紋章は考えます。

 春ちゃん29話
夏だから春ちゃんも薄着!秋ちゃんも薄着!
今度絶対秋ちゃん描こう、春ちゃんより好みかも。

 pixivがIE6のサポート終了 「対応にコストかかりすぎる」
へえ、ピクシブって20日にリニューアルするんだ、
というか、IE6からアップグレードしない人ってどういう利点があるんだろ、
IE自体は昔からそんなにオススメされるブラウザだったかどうか知らないけど、
6の利用者が6%・・・それなりにいるんだな、と思った。

 ネットでよく使われる「w」、否定派が上回る
何日か前の日記でも似た様な事書いたけど、
不必要に「w」を多様(常に文末がwで終わる)とか、
異様なまでの複数使用(wwwwwww等)はどうかと思う、

前者は句読点の毎に「笑う」意味合いを持たせようとしているか、
常に笑いながら喋っている、と言うような認識だと思うんだが、
談笑と言ってもメリハリは欲しい、特に文章なら尚更。

後者は、まあなんというか単純に好みの問題、
多くても3つ程度が表現的には最大で、
それ以上「w」を重ねても読み辛くなるなるだけだし、イマイチ。

てか、一言一言に「wwwwwwww」ってつけてる文章なんて、
すごい短文でも読みたくならない、
あれが標準になってるひとは慣れで何も感じないのかなあ?


 2010年7月17
サイダー飲む夢見たんですよ、
ええ、はい、三ツ矢サイダー、
前の日に何となく買ってきてたんだけど、
冷やす事もあって買った直後は飲まなかったんですわ、
で、別に寝るまで飲むことも無く、
寝たらサイダー飲む夢なんですよ、

・・・なに、おれそんなにサイダー飲みたかったの?

起きて直ぐに炭酸飲む気にはならなかったので、
起きた後は普通にお茶飲んだけどね。

 マリオシリーズをバイオリンで奏でる動画が凄い! 効果音まで再現
 ファミコンをバイオリンで再現する人が今度は『ドラクエ』を演奏!『ツインビー』や『スターフォース』も
このふたつどっちも結構いいとは思うんだけど、
効果音は別の人が担当したりしてくれると完璧なんだけどなーとか思ったり、
それにしてもドラクエの3・4は不吉な終わり方してくれるもんだ(笑

 『日本の漫画史を変えた作家』、“漫画の神様”手塚治虫が貫禄の1位
1位 【手塚治虫】
2位 【鳥山明】
3位 【藤子・F・不二雄】
4位 【尾田栄一郎】
5位 【井上雄彦】
6位 【水木しげる】
7位 【赤塚不二夫】
8位 【長谷川町子】
9位 【宮崎駿】
10位 【秋本治】
10位 【浦沢直樹】

代表的な人間ってことには異論も特にないんだけど、
ワンピースの尾田さんとかはどっちかっていうと現在進行形だから、
この連載が終わってからじゃないのかな「漫画史を変えた」ってのに入るのは、

個人的には寺沢武一先生なんかが入っててもいいかなーとか思ったり、
他にも色々時代を牽引してきた人いるだろうから、
やっぱ現在進行形の人は場違い感あるなあ、

でも有名さランキングとかだとワンピースすごいから、
ちょっと名前を変えたアンケートならトップになりそう。


 2010年7月16
ワイド画面になって画面幅に戸惑う戸惑う、
前までは解像度1280*960でやっていたのが1920*1080、
縦幅は違和感全然感じないけど、
横幅は一気に1.5倍とか、そら戸惑うって、

まあ、元々画面を最大化させて使っていたものは、
フォトショップやペインターとか作業ツールくらいのもんで、
絵を描くものに関しては抜群にやりやすくなった、

Webブラウザなんかはそもそも最大化して使ってないので、
ワイドになった現状も以前までのウインドウサイズ、
それを中央におく形で左右に余るスペースにその他色々、

総じて扱いやすくはなってるんだが、
基本的に視覚が左側2/3までに収束して、
右1/3がちょっと見れてない感じだなー、
ま、この辺は慣れるしかないかな。

 CAVE「赤い刀」公式サイト
発表から稼動までの間が全然ないのね、
8月稼動予定とは驚いた、
完全新作で横STGっていうからどんなのかと思ったら、
和風だったか、なるほどなるほど、
デススマイルズとかなり雰囲気違いそうでいいね、
あ、デスマが悪いんじゃなくて、
同じ雰囲気だとマンネリ感あるって話ですよ。

 社長が訊く『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
あああー、買ってない・・・
てか、これの発売日当日にモニタ買ってるんだから、
出費的に自重しようかなと思うんだけど、
周りは結構買っててそれなりの出来ではあるようなのでうずうずしっぱなし、
ただ、前作「新・暗黒竜と光の剣」での不必要な追加要素の一部が残ってたり、
味方ユニットが死亡しない「カジュアルモード」の存在とか、
傑作と言うにはちょっと難しいのかなー。

カジュアルモードは選ばなければいい、と言われそうなもんだが、
死んだら即リセット、が基本のゲームなのだから、
ゲーム根幹に関わる問題だと思う、
選ばなければいい、ではなく存在そのものが問題なのだ。


 2010年7月15
昨日PCのモニタがぶっ壊れました、
すぐさま今日新しいのを買ってワイド画面に!

左・壊れたやつ 右・新しいやつ


もうかれこれ8年半ほど使ってきたCRTモニタで、
ここ最近は表示が乱れたりも多かったからついにこの時が来たか・・・と言った感じ、

新しいやつはLEDバックライトの23型ワイド液晶モニタ、
店頭で見比べて、
個人的に最も発色が良く見えたのはI/ODATAのこれ
あ、これが買ったやつね、
とりあえず、この新しいモニタにはまた10年を目指して頑張ってもらおうと思います。

 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 ニャっとアロマ&ドラえもんアロマ


ちょっとギャラリーのメニュー変えるかも?という一つのパターンとして、
従来150*150pixのアイコンだったのを150*75pixにサイズダウン、

ギャラリーメニューの表示を↓こんな感じに。

7/15
/
/
やっぱ今までのほうがいいや、と思ったらしれっと戻ると思います、

あ、そうそう、
昨日この二つの絵を描いてる最中にモニタがぶっ壊れて、
真っ黒い画面を前に保存したりPCシャットダウンとかしてました、

ドラえもん&アロマ塗り終わって、
アロマ単体の方を塗ってる最中にボン、
保存失敗してたらどうしよ、とか思ったけど大丈夫でよかったよかった。


 2010年7
月13
天気が悪い日が続いてるので洗濯物が溜まる溜まる、
どっかで諦めて洗濯しないといけないんだけど、
室内干しで湿気が大変な事になるのが嫌だ、
うーん、困った。

 ホリのプレイステーション3一体型モニターを試してみた
持ち運べると言ってもなあ・・・
PSONEとか液晶付けれるものはいくらかあったけど、
現行機でも作るってことはそこそこ需要が見込めるって事なのかな?

 ネトゲ廃人を脱するための3カ条
廃人を抜け出した人の話だからそれなりに的を得てるんだろうね、
ただ、やっぱ「これやり始めたら終わるわ」と言う意識を持って、
確実にハマるであろうネトゲは触れないが吉だと思う、
触れたら最後、抜けられん!

 「子供のためにマジコン無料支給して」
――Q&Aサイトに寄せられたトンデモ質問が話題に
やべえやつもいるもんだ、と思ったが、
知り合いと話しててこういうのは反応楽しんでる愉快犯なんじゃない?
みたいな推測にもなって、
できればそうであって欲しいと思った、
こんな馬鹿な質問をする親なんて想像したくない。


 2010年7月12
昔のゲームでなんか移植して欲しいのないかなーと考えてたら、
コンポからアクトレイザーのBGMが流れてきたのでこれだ!と思った、

アクションパートの進化とかすごいんだろうなーと言うはさておき、
都市育成のシミュレーションパートが大変な事になりそうだ、
もう、信じられないくらい奥深いシステムとか組まれたりしてさ、
気付いたらシミュレーションパートしかやってない!みたいな状態、

小さい家だと人口が増えねーだろうが!と雷で焼き払う神・・・、
天使のプリプリしたケツがすごい事になってるに違いない!

あー、出ないかなー、出ないよなー。

 『ゴースト トリック』は裏『逆転裁判』だった? 開発者インタビュー
ああ、やりたくなってくる、
でも、逆転検事は1年くらい放置してから、
あ、そういややってなかった、とプレイしたりするくらい適当だったり、
なにかのゲーム情報番組で動いてるシーン見てすっげ!と思ったので、
いずれはやりたいと思うんだけど、
うーん、いつだろう。

 お前らの遊ぶソーシャルゲームのプロジェクト予算の7割は広告でできています
なんだか全体的に実も蓋もないなあ、
てか、グリーとかモバゲーって金かける価値あんの?
個人的にはほんの一瞬でもういいや、と思ったものなので、よくわからん。

結構辛辣で的確な事書いてんだろうとは思うんだが、
なんかこの人すっげえ文章読み辛い・・・自分だけかな?


 2010年7月11
参院選結果が概ね出終わって、
議員の先生方の討論が続いてる時間帯、
深夜2時を回ったのでF1を録画しつつ、
ワールドカップの決勝を眺めようかと思っとります、

とりあえずサッカーの放送開始は2時だけど、
キックオフまでは結構時間ありそうなのである程度までF1を、
やー、なんか色々見るものがあって今日は楽しいや、

参院選はまあ結構意外な議席数だったかな、
やっぱ雨で少数政党が伸び悩んだ感じ?
状況的に与党過半数は無理があったから、
まー、後はねちねちと攻められて菅がブチーンと行くまでのカウントダウンか、
自民・谷川さんは結構すきなので、
こんな選挙で総裁やめる事にならなくてよかったよかった、
さて、スポーツをまったり見ようっと。

 Webゲーム SushiCat
ぷにょぷにょしてる猫が可愛い、
操作的には猫を落として寿司を一定数(30個)食わすだけなんだけど、
ちょっと速度が遅いのでのんびりプレイできる時にやるといいかもかも。

 Youtube黒のバルサンCM
ゴキブリの姿が格好よすぎる、
絶対バルサンより強いってこいつ。

 アルティメットバージョンの新情報「ロード オブ ヴァーミリオン2」全国大会速報。
四魔貴族も参戦!
懐かしいと思いつつ、
全体的に超格好いいなあ、
この手のアーケードカードゲームははまるとやばいので絶対手を出さないけど・・・


 2010年7月9
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 逆立ちブラッカ姉さん

今月はちょっと更新がゆったり、
別に月に何枚のノルマを設けてるわけじゃないからいいんだけども、
なんか更新しないと落ち着かないのは事実、

あー、久しぶりに絵チャしたいな、
誰か誘ってやろうかな、
最近都合良さそうな知り合いがあんまりいないんだよなー、
自分みたいに暇じゃないか・・・
ま、気が向いたら週末にでも誰か誘おうっと。

 Webゲーム Touch The Bubbles 3
簡単操作で泡がはじける爽快感が結構クセになる、
基本ルールは赤い障害物に触れないで泡を全部弾けさせること、
壁には触れていいし残機もちょいちょい増えるアイテムがでるので、
割と気軽に楽しめる、全20面。

・右クリックでカーソル固定
・任意の場所で左クリックすればそこまで直線移動してくるので安全、
タブレットの方がやりやすいとは思うけど、↑の操作ならマウスでも十分、かな?


 2010年7月8
そうだそうだ、
Web拍手でギャラリー900枚おめでと、ってのが何件かきてました、
感謝感謝、
一応設置してあるのにあんまり見ないから気付かなかったわー、
おめでとうコメントくれた皆様ありがとうございます、
次は大台の1000枚を早期に達成する為に頑張ります。

 PCのモニタがビシビシノイズ起こす時がある、
こりゃあ限界近いな、
突然中央にキュッって寄るに違いない、
はー、PCもモニタも危ない状態だし、
どっちも一気に買い換えるのは大変だから、
どこかのタイミングでモニタは新調した方がいいんだろうなあ・・・
幸いそれなりの液晶でも価格十分落ちたし、
準備だけは整えておいた方がよさそうだ・・・

買い換えるときはCRTモニタの処分も一苦労だし、
はあー、まだまだ耐えてくれるのが一番なんだ、頑張れモニタ。

 Wiiラストストーリー
ミストウォーカーのやつ、
トレーラー映像が公開されてた、
SFファンタジー感の強くなって久しいFFに比べたら、
割と純粋なファンタジーって感じ?かな、
戦闘は半アクション?
範囲指定みたいなのがあったから純アクションRPGって訳ではなさそうだけども。

 3つのハードがこれ一台で! アメリカで「究極のゲーム機」発売に
究極なのか!?
10・・・いや15年前だったら・・・完全に訴えられてただろうなあ、
この大味な感じがたまらんな。


 2010年7月7
急な土砂降りが多くて外出が億劫だ、
ま、「ゲリラ豪雨」というやつは短時間で収まるもんだから、
時間に追われてなければどこかコンビニにでも逃げ込んでやり過ごせばいいが、
傘を携帯するのが面倒くさい、
自転車だと雨ガッパを携帯するのはもっと面倒、
結果的に休日は出不精になるなる、
これじゃあいかんなあ、と思いつつ、
雨のおかげで多少気温が落ち着いてくれてるのはありがたいんだよなー、
・・・まあ湿気が酷いからどっちにしても絵を描くのには障害だけど。

 (DS)おしゃれに恋して ベスト]が1週間の発売延期に・・・その理由は?
CEROマークを付け忘れたらしい、
あんな意味のないマークでも付け忘れると大変なんだね。

 社内公用語を英語にするくらいならC言語にしてやる!!―スク・エニ和田社長
この事自体はどうでもいいんだけど、
ホント最近ツイッターでの一言でさもニュースだ!って空気だすよね、
最低限それ以外の裏が一つくらいないとダメだと思うんだが・・・


 2010年7月6
久しぶりに皇国の守護者を読む、
あ、ちなみに漫画のほうです、
小説の方は一気に買う良い機会を逃がしてしまったので、
未だに漫画完結部分の1巻しか読んでないという体たらく、

やっぱ漫画の雰囲気いいなあ、
5巻で完結してる作品とは思えないほどあらすじが長い、
で、ひさしぶりついでに小説の方ってどうなってんのかな、と検索、
9巻まで刊行されてたのはもう久しく前の話だったが・・・
今でも9巻(以下続刊)状態のようだ、

9巻はもやもやする続き方してるらしいので、
漫画部分の1巻のみ、というのは悪くないのかも・・・

あ、ちなみに「一気に買う良い機会を逃がした」と言うのは、
近場の書店で全巻並んでた時にどうしようかなー、と悩んでて、
数日後に見たらきれいさっぱり売れて無くなってた、という話、
それ以降はやはり小説だし数巻置いているのは見かけるものの、
全部が揃ってる店はないんだよね、

1冊ずつ集めればいいかも、なんだけど、
とりあえず近隣店舗で2巻を見かけないのでどうしようもないのだ、

ああ、また久しぶりに読んでしまったので、
続きとなる2巻以降の展開気になっちゃったなあ、
買うべきか・・・しばらく放置して忘れるのを待つべきか・・・

てか、本気で手に入れるならネットで探したらいい話なんだよね、
でも本屋で見つけるなんとも言えない感動ってあるじゃない。

 “愛国心を奮い立たせるゲーム”に『パロディウス』『サクラ大戦』など
パロディウス?なにが?と思ったらアメリカのアンケートらしい、
や、アメリカのアンケートだとしてもパロディウス?なにが?だったんだけど。

 160GB、320GBの大容量HDDを標準装備した「プレイステーション3」
2010年7月29日(木)発売、新色クラシック・ホワイト登場
どんどんHDD大容量になっていってるんだなー、
最初の20Gポンコt・・・普通に高いやつと、60Gのポンk・・・割と高いやつ、
考えても見れば最初にでてからもう4年くらいは経ってるんだから、
ハードの名称こそ変わってないけど中身の進化はすごいよね、
トルネも含めてちょっと欲しくなってきてるPS3、
なにが一番ほしい要因かってと、
初代PSのメモリーカードのデータがインポートできるみたいなんで、
残したいファイルとかは移したいんだよね、
・・・その為に買うにはちょっと高額すぎるんだけども。


 2010年7月5
 リンク更新!
 リンクバナー追加。


ちょいちょい増えていくけど、
使う場所は登録してる検索サイトとかのバナー変える程度の話、
ま、なんかたまに新しくしたくなるのですよ。

 さてゲームの明日はどっちだ!?
モーションコントローラーの二番煎じっぷりとかは納得。

 セガ、「電脳戦機バーチャロン」、「ロボットと美術展」に出展決定
お、かっくいい。

 思わず股間がキュンとなる、実写格ゲー「男対女」
動きは妙に滑らかなんだがパターンすくねえなあ、
3ラウンドの間がもたないくらい技ないし。


 2010年7月4
 ◇ギャラリー更新!
 1点追加。

 魔女っ子靂亜ちゃん

モニタの調子があんまり良くないのは結構前からなんだけど、
なんか、それだけじゃない気がしてきた、
むしろPC本体自体がやばいのかも?と思う症状がちょいちょい出てくる、
長期間使っているし、モニタと本体は同時購入なので、
どちらが先に壊れるか!?みたいな話かも、
どっちが先に壊れたとしてもきついなあ、
嫌なチキンレースだ。。。

 ついにWiiがゲームのインストールに対応か、任天堂が特許を出願
お、これはWiiの後継機?と思ったが、
特に具体的な事はわからないかあ、
確かにWiiのディスク回転音は気になりだすと結構邪魔くさいんで、
静かになるならこれはありがたいね。

 ネットでよく使われる「w」どう思いますか?
(笑)でもwでもいいんだけど、
wの場合は節操なく大量に並ぶの見ることが多いんでちょっと苦手かな、
2・3個くらいなら「笑い」の強弱として有効かと思うんだけど、
ばーっと並べてるのはちょっとどう捉えていいのかわからないんで苦手、
大きい掲示板(それこそ2chとか)なら、
そういう掲示板の流れとかもあるだろうから、と思えるんだが、
ブログとか日記とかで「wwwwwwwww」ってのはなんか微妙。

自分は基本は(笑)の方で統一してます、
と言うかネットをやり始めたときには「w」は流行ってなかったと思うんで、
最初に「w」使った時は抵抗あった気がする、
とりあえず人にレス付ける時なんかはその人が使ってる方を選ぶ感じ、
まあ、合わせるといっても羅列させるのとかはやらないけど。


 2010年7月3
インテュオス4のマットは個人的に摩擦が気になる、
だもんでマットにコピ紙とか置いて使うんだけど、
芯の方も以前使っていたペンに比べると摩擦度合い高いもんで、
下敷きとかクリアファイルあたりを敷くと丁度いいかも?と思い中、

買う前にちらほら見たレビューだと、
どちらかと言えば高摩擦が好まれる感があったが、
個人的にはタブレットはツルツルしてる方がいいらしい、

高摩擦のフェルト芯がオススメされてたりしてたんだが、
これは多分合わなさそうな感じ、

マットにしろ芯にしろ摩擦が強い方がしっかり吸い付いてくれていいのはわかるんだが、
絶対的に良くてオススメ、って程良いとは言えないと思う、
てか、摩擦強いと手が疲れるんだってば、無駄に、
で、筆圧も上がって芯の磨り減りは早くなって・・・と、
こういうデメリットにはレビュー触れてないんだよな、

まあ、手が疲れるとかそういうのは「慣れろ!」とか「鍛えろ!」といわれたらそれまで、
元々筆圧が強い人はあんまり気にならないのかもね。

 3Dを持って行くか、3Dのところに行くか?
結局3DSをやるとしても、
あまり3Dのスイッチをオンにしないんじゃないかと予想、
てか3Dなんて目が疲れるもん長時間はきついって。

 あのゴノレゴが、ラブプラスになって帰ってきた「ゴノプラス」
はっ、こんな懐かしいのを見るとは、
知人に教えてもらって知った当時はうちにネット回線なかったなあ。


 2010年7月2
 ◇ギャラリー更新!
 2点追加。

 顔アイコン(男)とHiToNeCoその10

そして、今回の更新HiToNeCoその10にて、
ギャラリーの更新枚数が900枚突破!

今回みたいに漫画(複数枚)の更新もあるから、
枚数で900って言うのはあくまで形式上のカウントだけども、
やっぱここはいい区切りの数字ですな、
目指す次は1000枚、大台だ、楽しみ。

2002年からうごうごやってたギャラリーだが、
こんなに長いことやるとはね、
まあ、性格的にねちねち延々と続けるのは得意分野なんだけどさ(笑

とりあえず、これからも変わらず続けていきます、
古い絵も全然残してますので、
それこそ2002年のとか、
CGほぼ初めてで機能一切わからん状態の絵とか興味あったらどうぞ、
お、のりてんも少しは成長してるんだな、とか思うかもしれないよ!


 2010年7月1
すっごい久しぶりに絵板使った、

小春ちゃん、最大サイズはPBBSの方でどうぞ、

借りてるPBBSが来年でサービス終了してしまうので、
どうしようかなー、と3月くらいに気付いた時も考えてたけど、
とりあえず来年までにあと数枚は描いておきたいんだよね、
なんでかって言うと、
今日のこの絵含めてPBBS199枚目だから、
折角だし200枚にはしたいな、と言うのと、
PBBSの投稿総数が397枚なので、
区切りのいいところまではいきたいなあ、と思うのですよ、

まあ、自分自身今年1枚目だし、
年明けに来安が2枚ほど描いてくれた以外進行がなかったので、
総数的にも誰かが増やしてくれるのを期待するのは無理があるので、
とりあえずあと3枚くらいは最低でも描くぞ!としてるわけだ、

まあ別に他のレンタルPBBSが全滅するわけでもないだろうから、
置き換えして続けてもいいんだけど、
今くらいの描く頻度だと寂しいしねえ、
PBBSが(うちのサイトとしては)賑やかだった頃が懐かしいなあ。

 なんか使ってたアクセスカウンターがサービス終了したのか、
今日表示されなくなってたんで、
レンタルサーバと同じとこでアクセスカウンターも設置、
というか前からとりあえず使用してたんだけど、
サブからメインのカウンターに格上げ、
まあ、大したアクセスがあるわけじゃないけども、
そんな事でめげるくらいなら初年度でやめてるわい!
はい、開き直りですけどね。

 スクエニ、PSP「The 3rd Birthday」
パラサイトイブ新作なのはいいんだけど、
どうせなら1も2もPSPで出してからにすればいいのにね、
あ、もうアーカイブスになってたりするのかな?

 男性が「面倒だ」と感じるメール9パターン
メール不精(というか携帯不精)なので、
これに該当して無くても面倒な要素あるなあ、
や、早く返せるときは返すけど、気付かないんだから仕方が無いじゃない。

 婦人服販売の「サウザー」が民事再生法を申請し倒産、負債14億
名前的に別の方向で話題のようで各所で見た、
聖帝様格好よすぎ。  
◇BBS◇  ◇一言メッセージ◇


2010年 月

◇BBS◇  ◇一言メッセージ◇






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