ミカヤサイド
開幕に衝撃的な選択肢あり(どちらを選んでも特に変化はなさそう?)
ちなみに自分は普通に殺しました。
クリア自体は簡単、
12ターン耐えるだけなのだが、
やはり関節攻撃の無いラグズ相手なので、
基本こちらが優位、
段差をうまく利用して、
EXPを稼げるだけ稼ぐ、
1部4章で、
隠れ財宝「天敵 獣の書」を入手しているならば、
テコ入れさせたいユニットに覚えさせておいて、
ラグズを狩りまくろう、
あ、ミカヤは動けないので、
ミカヤ以外で。
--増援
7ターン終了(つまり8ターン開始)時、
マップ左の怪しいポイントからやはり増援が来る、
ここの増援は取り押さえ損ねると一発敗北になりかねないので、注意。
後の増援は、まぁ適当に、
マップ右から現れる増援は、
下から来る敵を迎え撃つユニットが分担して対応、
11ターン目12ターン目とアイク含め、
グレイル傭兵団の面々が移動、
一応、アイクが一つ目の段差を登ってくるが、
普通にちょっと後ろに下がるだけでクリアなので、
ギリギリまで敵を倒していて問題なし。
ちなみに「ターン」以外の勝利条件に「敵将撃破」とあるが、
アイクを倒せばクリア、、、
前回のアイク側の進軍で「ラグネル」手に入ってるから、
普通に考えたら手に負えないだろうけど、
クリア前に武装外して、
撃破出来ないモンだろうかねー(笑
で、十一章の最後でも触れたが、
アイク・セネリオは回復アイテムを必ず外しておく事、
体力の減った敵兵士に奪われます(笑
当然のように戻ってこないよ。
*もう少し前のマップでのクリミア軍のトコでも同様、
ヘタにアイテムを使われるとなくなります。
---拠点
会話
旋風の剣
スリープ
レア売り
烈風の剣 4000
ショートスピア 3000
ショートアクス 1500
銀の長弓 12000
スティレット 3100
トロン 3200
トルネード 2800
銀の長弓、馬鹿にしてんのかッつー値段、
半額でも買わない気がする。
しかし、
ミカヤの方って、
味方ユニットに魔道士居ないから、
トロンとかトルネードとか、、、後の為に買っとけ系?
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