ファイアーエムブレム暁の女神
プレイ日記  二部

 ----初めに-----

この部は短いので、
まぁ、サクッと終わらせる、、、、といいたい所だが、

短いながらに、エリンシア側のLv上昇ポイントが少ないので、
しっかりあげる事を意識する、

特に終章で妥協無く敵をねじ伏せるつもりなら、
三章で同盟軍を停止させ、

ジョフレを始め、騎士系のメンツを成長させる事、

つーか、ジョフレ隊は終章前にドーピング不能なので、
終章で増援として現れてから、
問題なく敵を撃破できる強さが欲しい
(且つ、加えて言うなら、三部でも楽する為にも)

厳しいのが、回復薬の居ない隊であると言う事、
はっきり言って、ボーナスEXP不要なので、
超ターンをかけてでも、
自軍のメンツで敵を殲滅しよう。

マップの横軸を a〜z〜A〜Z 縦軸を 1〜100 で書き表しています。


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二部 序章

 エリンシア・マーシャにて敵を撃破するだけ、
ハールが左上に来るので、
マーシャですかさず仲間に(エリンシアでも可能かも?)

ボス以外のザコはエリンシアでも余裕、
ボスだけは硬いのでハールに任せる、

マーシャは、斧相手が多いので少し不利、

リアーネは、攻撃されない、
但し、相手に担がれたまま逃げられると敗北なので、
リアーネを捕獲した敵は優先的に落とすように。

あと、ニアルチは想像以上に強いので、頼って大丈夫。

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二部 一章

 ネフェニー、チャップにてスタート、
途中へザーが同盟軍として動き回る、
ネフェニーで話せば仲間に、

開始地点下の段差から降りて、
ぐるりと敵を倒していくといいと思う、

まぁ、下のほうに民家もあるからね。

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二部 二章

 洞窟、
ルキノがメイン、
モゥディ・レテは思ったよりは強くないが、
化身中はまず負けない、

暗がりなので、進軍はゆっくりと、
途中、数点用意されているたいまつポイントはつけておくと増援等がわかりやすい、

ボスが秘伝の書を持っているので、
へザーで盗むように。

リアーネは化身中、上下or左右の味方を同時に行動可にする事ができる。

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二部 三章

 ジョフレがメイン、
マーシャ以外のユニットは初出、

ステラ以外は全員強いので、
結構無茶突撃しても大丈夫、

ボスの倭刀もジョフレ辺りをぶつけておけば無問題、
動かないようだったので、ステラであぶってもいいかと。

--
敵の投石は、中心+周り1マスにダメージが行く上、
回避不能っぽいので、三連続で喰らったりすると結構手痛い、

まぁ、
ホント味方(同盟軍含む)が強いので、
結構なんも考えなくてもクリアできます。

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二部 終章

 もう終章、
二部は短いですなぁ。

15ターン経過orボス撃破でクリアだが、
そこそこすんなり行けばすぐボス撃破になるだろう、

が、ボス隣のジェネラルが「盗み」用に竜の盾を持っていたり、
左下の通路に居るジェネラルが練磨の書を落としたり、と、
アイテムを意識すると結構、や、相当キツくなる、

ボスも動いてくるし、
実際放置できるほどは弱くない、

且つ、下のフロアに入った次のターンに中央増援が来るっぽいので、
かなり狭い場所で混沌とするハメになる、

危険を伴わないよう終わらせるならば、
カリルのメティオ+エリンシア・アミーテでの4回攻撃で余裕。


--敵増援
二ターン目 中央下
三ターン目 左下
・・・つか結構な回数増援、ターンなのか進行なのかは区別が付かない。



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