さてさて、今年もこの季節がやってまいりました、
やっぱり業者日と違って、一般日は人がいっぱい、
それでもゲームショウとかに比べたら全然少ないんで楽なもんだけど。
入ってすぐにパックマン見えたんでとりあえず撮ってみた、
小さいけど、あの黄色い丸野郎(暴言)の存在感は凄まじい、
マリオカートアーケードGPでもそれほど浮いて無いしねぇ、すごい。
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で、色々ゲームを見回る、
まぁ、特にチェックしてるゲームも多くないんで、
ゆったりと回れました、
やっぱケイブのブースはとっとと回ろうかと思い向かう、
すげー、
ピンクスゥィーツ、コレほどまでとは・・・
すごいね、
画面、綺麗なんだか荒いんだかわからん、
ヘンテコ、そんな感じなのね、
2、3度ほどプレイしてみたけど、
5面辺りからはさすがに難しい感じ、
序盤は敵の耐久値も少ないし、
ほとんどの攻撃がシールドで防げる対象、
一部突発的なレーザー(シールド弾消し不可)にさえ気をつければいいかな、程度、
物質弾(これもシールド弾消し不可) での弾幕は4,5面から結構激しく、
それよりもなによりも、
会話デモ、その他各種ボイス、
なんかすごいゲーム、もうその一言に尽きる、
ってか、デモでの会話、姉妹全員アホじゃないか、と思った(笑
で、ゲームよりか衝撃を受けた、
何だこの外人、
格好いいじゃないか!!
ラスボス(黒幕)?と思われるキャラのコスプレだったんだけど、
他のドレス系のコスしたネーちゃんとか、
どうでもよくなるクオリティ、
もう、これだけでケイブブースお腹一杯になった(笑
*あと、ちょちょいと鋳薔薇ブラックレーベルとかもプレイした、
全然違うゲームになっててオモロいね、
あ、でも、ガレッガ的なゲームではなくなったから、
結局中途半端な感じなのかなァ、
ランクに体力、それらの表示があるだけで飛躍的にゲーム性が変わるものだ、と思った。
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カービィ
これ、実寸大なのだろうか、
と、するとカービィって意外とでかいね(笑
つーか、
これ、一応手とかが動いてたけど、
やっぱり中に人がいるのかなぁ・・・?
居たとしたら、
相当の拷問器具だと思うんだけども(笑
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麻雀格闘倶楽部5
いくつもの仕様変更があるみたいで、嬉しい限り、
また麻雀廃人?に逆戻りか!?(笑
基本的には黄龍対象のイベント増加が多いね、
5日 ドラドラ卓 ドラ表示牌が最初から2枚
15日 導火線卓 和了時の導火線の位置のプレイヤーとの点数のやり取りが2倍
25日 クラブスコア二倍卓 言葉の通り
30日 黄龍闘技場 三人打ち
大体がインフレ起こしそうな感じ、
いやー、大負けしたら止めるかもね?
あと、プロ雀士にムツゴロウさん参戦、
なんかすごい強いんだよね、
つか、9段とかってやばいな。
システム面での面白い改良としては、
黄龍での通常段位者戦がマトモなルールになった、
黄龍が通常段位者に勝つと、
四神オーブチャージが溜まっていき、
それが5つ溜まると黄龍オーブになる、というもの、
これで通常段位者との戦いにも張り合いがでるってモンですよ。
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今回は興味あるものしか全然見なかったなぁ、
バーチャとかはすごかった、
けど、システム面とかは4やってないからわかんないし、
まぁ、なんにしても、
今年の夏も結構新作ラッシュですな、と、
特に綺麗でもなく纏めて終わっておく次第です。
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