05年6月 |
6月29日 |
◇いい感じに来たよ〜、 テトリスGM2PLUS、 ひっさしぶりの1-100台タイム更新! これで自己べが57秒中盤から56秒前半近くにまで落ちた! (それよりも大きいのは、100まで普通に進めて1分切れるようになってきた、 個人的には相当でかいです) 一つ一つの要素を少しずつ削って、約ひと月、 停滞していたタイムに動きが出る事で一気にモチベーションが上がる、 500までの5分切りも、随分安定してきた(自己べは4分50秒) 次のひと月は301−500と501−700のどちらかのラインを重点的に鍛えよう、 これで、8分台までの筋書きが出来上がった、 あとは安定、 これが一番難しいんだけどね・・・ 時代と戦え!「ジョイメカファイト」 考えてみれば、 アレはある種でアイデアの最終形態だったと思える、 今の次世代ハードのタイトルが忘れている本質部分の面白さなんだと、 てか、ジョイメカファイトで対戦したいなぁ〜。 |
6月27日 |
◇鋳薔薇は相当ムズいですね、 頑張ってパターン構築して、 クリアだけはしておきたいと思います。 その他初見でのインプレッションはテキストに。 (MIXIで書いたのとほぼ同じです) DVD規格「統一へ努力」 東芝社長が表明 最適なのがどういった類の規格かは、全くわからないけど、 少なくとも、消費側を混乱させるような乱立だけは勘弁して欲しい。 【PSP】プリンセス クラウン 移植だらけのPSP、 それでも、 現在では現物入手が困難なタイトルの移植には興味がそそられる、 さっさと値崩れしねーかなー、PSP。 |
6月25日 |
◇むぅ、KOF11は9月稼動予定なのか、 んでギルティは11月予定に、 あと、 超ドラゴンボールZは12月か、 どんどん発売するのはいいけど、 どうせデイトナに入荷するのはごく一部だしなぁ(笑 てか、ギルティが遅くなったというべきか、 KOFが異様に早い気がする、 バトコロ7月、 サムスピ8月、 んで、KOFが9月? 急ぎすぎるのもどうかと思うんだが。 PSP はユーザーにとってはいまだゲーム機器 >動画の再生に興味を示したのは、わずか6% どれだけの対象にアンケートしたのかがわからないから何とも言えないけど、 これってPSPにしてみたら厳しい状態じゃないのかな、 (あくまで日本での)ソフトの売り上げも10万に満たないソフトがかなり多いみたいだし。 PS2「ソウルキャリバーIII」 キャラクタークリエーションには興味津々、 これをメモリーカードでアーケードに持ち出せたら、と妄想、 まぁ、ドリキャの時のVMやGCでのメモリーカード等、 家庭用からの持ち出しってあんまり伸びないよね、実際。 自分としてはいいとおもうんだけど。 |
6月24日 |
◇暑く湿気の強い季節になってきました、 雨の心配もあって布団が干せない、カラッと晴れてほしいものです、 はてさて携帯電話用にMINISDカードを買ったものの、 ロクにデータを入れてない、 やっぱり、PCに繋げるようにしないと、データ保存効率が悪いね。 |
6月23日 |
◇テトリス GM3の結果が出ないばかりか、 GM2も不調、 今は自分の組み方を考え直してる最中で、 速度を(若干ではあるが)犠牲にして「丁寧さ」を身につけようとしています、 それでも9分前半(15秒弱)は取れてるので、 少しずつ「丁寧」な部分の速度を上げて、 その上で8分台を確実なものへしていこうと思います、 もう8分台は見えた! と、焦ってばかりいた、ここひと月のテトリス戦線を脱却するためにも、 「丁寧」かつ「冷静」でいれるプレイスタイルを確立するぞー。 |
6月22日 |
◇先週一週間はテトリスに張り付き気味で更新してなかったので、少し反省。 新コンテンツ内部仕様も思いついたので、 今週から来週にかけてその作業に入りたいと思います。 USBファミコンパッド 店頭で見つけて、その魅力に負け即購入。 すごい小ささ、 次世代機のパッドに慣れてしまっている自分に気付いた。 他が大きいのか、 こちらが小さいのか、 いやはや昔はこれが普通だったんだなぁ。 とりあえず、このパッドで本物のBダッシュかましてきます(笑 まぁニンテンドー製品ではありませんがね。 |
6月15日 |
◇限界、30時間も越えたらもう十分、眠すぎる。
・・・と言って見たものの、それほどでもないなぁ、 まぁ風呂はいったら眠くなるだろ。 「グランディアIII」予約特典CDの収録曲 えーっと、 そのまま収録? ・・・全然いらんのだが、アレンジとかはないのかな? |
6月13日 |
◇先日の雨が、一気に夏を運んできたかのような暑さ、 気温はまぁそこそこだと思うんですが、湿気がすごい、 紙がたわむ、 すっごい描きづらい、 除湿だけでもしようかな、と思ったんだけれども、 まだ、温度的には大したこともないので我慢我慢。 PS2版うたわれるもの PC版は一応やったんで、 へぇ、移植か、 あの簡単すぎるシミュレーションパートが強化されるんだったらやってみたいかも、 どの道難しくはならないんだろうけどね。 |
6月11日 |
◇困ったぞ、 ドラッグオンドラグーン2が欲しくなってしまった、 前作をやってるからってのもあったけど、 CMが物凄い格好よかった、 問題は同日に「カドケゥス」と「DS辞書」を買うのが決定してる事(これは曲げない はてさてどうする、 ドラゴンが題材のものって滅茶苦茶好きなんですよ、 やっぱファンタジーっていったらドラゴンでしょ、 違う何て言わせない、 気付いたらドラゴン〜ってタイトルの物が多かったりする、 自分も格好いいドラゴン描けるように頑張る、 そりゃ、もう、圧倒的なやつをさ! PSP向けアダルトビデオ、日本で発売に 遂に来たか!って感じ、 パッケージにはPSPのロゴもつく予定ってのがなんともなんとも、 最終手段と言うか、 かなり強力な手段だとは思う。 |
6月10日 |
◇やっぱりでかすぎたので縮める、(インデックスの画像 今度は丁度いいだろう、 まぁ、どっちにしてもブラウザが800*600の方々は辛いのか、申し訳ない。 自分は1152*864なので、チャラヘッチャラなんですがね。 新作PS2版ティンクルスタースプライツ うわ、やりたいなァ、 やっぱ「対戦シューティング」はこうでなくっちゃ、 まぁ、自分の事だから、オンラインはしないんだろうけどね。 |
6月8日 |
◇インデックス部分をコオリとフブキに、 なんか、物凄いでかい気もするけど、幅900くらいだからギリギリセーフって事で。 自分に甘い、 性根が軟弱者なのだろう、 日々、「こなせる」程度のノルマしか課さないのがいけない、 「こなせない」程のノルマを可能な限りこなし、 それで初めて自分を高めれたと実感できるんじゃないだろうか、 堅苦しいこと書いてても実際楽しかない、 こんなこと書かないでいいようになって、 くだらない事だらだら書くようにしますよ、ホント。 |
6月4日 |
PSのRPGツクール3(以下3)で高校生当時作った自作RPGをプレイし終わった、 さすがにメモリーカード三枚分(システム12ブロック、シナリオ30ブロック)ってのは、 我ながらやりがいがあった、 ゲームとしては物凄くオーソドックスなRPG、 3で可能になった様々なシステムを、 自分なりにこれでもかと詰め込んで、 それでいてバランス調整に何十回も何百回もテストを重ねて・・・ やっぱ、行き当たりばったりのストーリー制作だったので、 喋り言葉がおかしいような箇所も多々あったけど、そこはそれ、修正したらだめなのだ、 それにしても、 ホント、すごいやることやりきった感じはする、 キャラクタ達も(自分的には)活き活きとしてて、 もう一度動かしたくなった、 大体クリアまでの総プレイ時間は、約12時間程度。 結局まだ10人にもやらしてないんだなぁ、と思うと、もっとみんなに見てもらいたく思う、 まぁ、みんな忙しいか。。。 --データ読み込み中写真-- 自己満足的にフローチャート作ったりもした(笑 |
6月1日 |
◇あー、自作RPGが楽しくて仕方がない日常、 やめられないとまらない(笑 |
6月日 |
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